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PS5 en 2026

2026: Un año que promete ser histórico para PlayStation 5 por estos motivos

2026 está a la vuelta de la esquina y promete ser un año muy importante para PS5

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A niveles generales 2025 ha sido un buen año para PlayStation, sus ventas siguen a un buen ritmo a pesar de los inconvenientes que atraviesa el mercado de consolas, y lanzamientos como Death Stranding 2 y Ghost of Yotei siguen consolidando a a la marca como la mejor alternativa en consolas de sobremesa tradicionales. En este artículo vamos a repasar el año que estamos apunto de iniciar, un año 2026 que trae consigo algunas promesas que podrían suponer un antes y un después para PS5.

Juegos: un catálogo con garra

Vamos a comenzar con lo que en el fondo es lo que más nos importa, los juegos, Sony tiene un catálogo prometedor para el año que se nos viene encima. Por parte de PlayStation Studios tenemos hasta tres nombres importantes, encabezado principalmente por Wolverine (Lobezno en España), un juego muy esperado y que ha tenido un desarrollo algo desafortunado, recordemos que la "nueva IP" de Insomniac se anunció hace más de 4 años y desde entonces nunca habíamos tenido actualización alguna, y eso era algo que comenzaba a preocupar a la comunidad.

¿Y que fue lo que provocó tal retraso? A finales de 2023 se produjo un gran hackeo en Insomniac, uno que dejaba a la luz pública multitud de información confidencial del estudio, y por supuesto sobre Lobezno, mecánicas de juego, imágenes e incluso gameplay de versiones temprana de desarrollo. Esta desgracia supuso un impacto muy negativo al desarrollo del juego obligando al estudio a cambiar y replantear partes del desarrollo.

Por suerte todo esto ya es agua pasada, y a finales de 2025 el juego volvió a dar señales de vida y de la mejor forma posible, Insomniac nos deleitó con un tráiler donde se nos mostraba un primer vistazo a su jugabilidad con un brutal Lobezno, mucha acción y un apartado visual marca de la casa, y lo más importante, el juego ya cuenta con una ventana de lanzamiento, afilad vuestras garras para otoño de 2026.

wallpapre saros

El segundo lanzamiento importante para Sony es SAROS, lo nuevo de Housemarque se podría considerar una secuela espiritual de Returnal ya que conserva gran parte de sus virtudes para bien y para mal, su presentación provocó algunas críticas debido a su gran parecido a Returnal creando así confusión entre los jugadores. Mas allá de todas sus similitudes jugables y estéticas, SAROS intentará refinar la propuesta y elevarla al siguiente nivel, con acción desafiante, y una excelente dirección artística con una narrativa cinematográfica mejorada.

"Para Housemarque, SAROS representa un salto cualitativo no solo en la acción, sino también en la ambición narrativa". PlayStation

Lobezno no será la única cita con Marvel en exclusiva para PS5, el pasado mes de junio Sony nos sorprendió con el anuncio de MARVEL Tōkon: Fighting Souls, un juego de lucha en colaboración con Arc System Works, el estudio veterano y expertos en la materia prometen ofrecer a los fans la experiencia definitiva en el género de lucha. El juego aún no cuenta con una fecha determinada, pero los jugadores ya han podido probarlo en algunas betas y se espera su lanzamiento a lo largo de 2026.

Y para terminar con el último bloque no podemos omitir los lanzamientos third party que incluso aquí PlayStation también tiene mucho que decir, como ya es habitual en Sony nos esperan algunos lanzamientos exclusivos (algunos temporales) como el esperadísimo Phantom Blade: Zero que llegará en exclusiva a PS5 en el mes de septiembre, o Nioh 3, la tercera entrega de la popular saga del Team NINJA en colaboración con Sony.

Otros lanzamientos importantes llegarán el próximo año como la esperadísima nueva entrega de Resident Evil: Requiem, el accidentado Marathon, una verdadera prueba de fuego para Bungie, o el remake de Halo, entre otros. Todos estos lanzamientos definen un año muy completo para PS5, además sin tener en cuenta posibles sorpresas aún sin anunciar, como el rumoreado metroidvania de God of War o el multijugador de Horizon por parte de Guerrilla.

GTA VI: el mesías

Probablemente si estabas leyendo el anterior bloque te estarías preguntado: ¿y qué pasa con GTA6?, por supuesto no me he olvidado de él y simplemente quería dedicarle su propio espacio. Y es que GTA VI es un lanzamiento que transciende más allá de los videojuegos y ocupa un lugar privilegiado en la cultura popular, han pasado ya más de 10 años desde su última entrega, GTA V es a día de hoy uno de los videojuegos más vendidos de la historia y eso ha convertido a su futura entrega en un evento como pocos hemos vivido en el medio del entretenimiento.

Es difícil calcular el impacto que provocará su salida al mercado y en especial en PS5, ya que el juego inicialmente no se lanzará en PC como es habitual en Rockstar (tampoco en Switch 2), y si a eso le sumamos la cada vez menos presencia de consolas Xbox en el mercado, parece que los astros y el universo se han alineado con Sony para convertir a PS5 como la gran plataforma que se beneficiará de este lanzamiento histórico.

Hay mucho escepticismo con respecto a su fecha de lanzamiento ya que el juego se ha retrasado ya en más de una ocasión, además Rockstar no está atravesando por sus mejores momentos, la compañía sufre una "crisis interna" con despidos improcedentes, críticas y manifestaciones de empleados que luchas por sus derechos y que incluso ya ha llamado la atención del Sindicato IWGB a través de una demanda.

"Las acciones de Rockstar Games son un acto descarado de represión sindical ilegal". Sindicato IWGB

Todo este marrón podría suponer más dificultades en su desarrollo y no nos sorprendería que el juego se despida de 2026, pero lo que sabemos ahora mismo de manera oficial es que GTA VI se lanzará el 19 de noviembre, una fecha muy propensa a ofertas y compras festivas que podrían colapsar las ventas de PS5 provocando escasez de consolas.

PS5 Pro: no estaba muerta, estaba de parranda

La niña mimada de PlayStation, o quizás no tanto ya que tras su lanzamiento se podría decir que no ha sido un camino de rosas para PS5 Pro. La nueva consola de Sony tuvo un impacto negativo cuando se anunció hace poco más de un año, ¿el motivo?, pues más de uno, pero principalmente fue su alto precio la causa de la indignación, y es que 800€ (y sin lector) por una consola que viene al mercado para únicamente mejorar el rendimiento de su hermana pequeña se siente como un despropósito.

Claro está, Sony publicitó la nueva consola como una máquina que llegaba para solucionar todos los problemas que podría arrastrar PS5, y toda esta magia estaría a cargo de PSSR, la nueva tecnología de reescalado por IA de Sony. En la teoría todo esto sonaba muy bien, pero la realidad es que después de un año parece que algunos desarrolladores no han conseguido cogerle el punto a PSSR, y solo unos pocos juegos han conseguido sacar partido a esta tecnología, ¿cuál es el motivo de esta situación?, pues no lo sabemos.

"La nueva actualización para PS5 Pro no será de 0.5, será enorme". The Game Post

La buena notica es que Sony parece ser consciente de este problema y hace unas semanas se anunció que PS5 Pro recibirá a principios de 2026 una nueva actualización que podría cambiarlo todo. Esta nueva actualización llegaría con una nueva versión de PSSR, una colaboración entre Sony y AMD con el propósito de terminar con todos esos inconvenientes técnicos que arrastra la nueva consola de Sony. Esto sería una gran noticia para los jugadores, ya que si tenemos en cuenta el posible lanzamiento de GTA VI, PS5 Pro podría convertirse en la mejor plataforma para jugar uno de los videojuegos más esperados de la historia.

2026 también será un año de retos para la industria del videojuegos, el actual conflicto entre la memoria RAM y la IA podría causar escasez y nuevas subidas de precios en las consolas, lo que podría ser fatal las compañías. Fuentes aseguran que Sony es de las pocas que podría paliar el problema (aunque sea a corto plazo) ya que habría adquirido grandes cantidades de RAM cuando su precio estaba bajo mínimos, esperemos aún así que esta nueva crisis no sea demasiado duradera por el bien de los videojuegos.

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Se podría decir que soy un gamer de la vieja escuela enamorado de PlayStation desde la adolescencia, de hecho creo que es la única relación estable que he tenido en mi vida.

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