Fable podría no llegar en otoño de 2026 como estaba previsto. Según el conocido periodista Jeff Grubb, Xbox habría retrasado el juego internamente por la preocupación que genera dentro de Playground Games coincidir con el lanzamiento de GTA VI, previsto para noviembre de este año. Aunque Microsoft sigue intentando sacarlo en 2026, si el desarrollo se alarga más allá de la fecha de salida del juego de Rockstar, Fable podría acabar en diciembre o directamente irse a 2027.
El juego se anunció en 2020, pero los jugadores tuvieron que esperar hasta 2023 para ver un primer tráiler. Estaba previsto para 2025, se retrasó a 2026, y ahora este nuevo movimiento interno añade aún más incertidumbre a un proyecto que acumula ya seis años de desarrollo. La última vez que pudimos verlo fue durante el Xbox Developer Direct de enero, donde Playground Games confirmó una ventana de lanzamiento en otoño de 2026 para PC y Xbox Series. Técnicamente podrían lanzarlo en las primeras semanas de diciembre y seguir dentro de esa ventana, pero el margen sería muy justo.
Tras las dudas sobre el posible retraso del videojuego, la cuenta oficial de X respondía a un tuit de un usuario afirmando que el juego sigue estando previsto para otoño de 2026: "Emocionados de darte la bienvenida de vuelta a Albion en Otoño de 2026."
No es ningún secreto que el lanzamiento de GTA VI en noviembre está obligando a buena parte de la industria a replantear sus calendarios. Publicar un juego de mundo abierto en las mismas semanas que el título más esperado de la última década es un riesgo que pocos equipos quieren asumir, y el de Playground Games no parece ser una excepción. Según las palabras de Grubb, si Fable no consigue adelantarse a noviembre y su desarrollo se extiende más allá de esa fecha, lanzarlo en diciembre lo convertiría en un "candidato perfecto" para acabar retrasándose a 2027.
Es una situación que recuerda a lo que hemos visto con otros lanzamientos en años anteriores, donde títulos de gran presupuesto han preferido buscar ventanas más limpias antes que competir con un gigante por la atención del público. La diferencia es que Fable ya arrastra varios retrasos y cada aplazamiento adicional erosiona la paciencia de una comunidad que lleva esperando desde 2020. Craig Duncan, entonces responsable de Xbox Studios, aseguró en su momento que la espera merecería la pena, pero seis años después esa promesa necesita cumplirse pronto.
El posible retraso de Fable llega en un momento delicado para Xbox. Asha Sharma ha tomado las riendas de la división tras la retirada de Phil Spencer y la posterior dimisión de Sarah Bond, y ha dejado claro que el regreso de la marca pasa por los videojuegos. Fable es una de las grandes apuestas que Xbox tiene sobre la mesa para demostrar que sus estudios internos pueden competir con las exclusivas de PlayStation, y otro retraso no enviaría precisamente el mensaje que la nueva dirección necesita.
De momento no hay nada oficial por parte de Microsoft ni de Playground Games. Lo único confirmado sigue siendo la ventana de otoño de 2026 que se anunció en el Developer Direct de enero. Pero si las informaciones de Grubb son correctas, esa fecha estaría en el aire y los próximos meses serán decisivos para saber si Fable consigue esquivar a GTA VI o si tendremos que esperar un año más. Después de seis años, los fans de la saga se merecen una respuesta clara, y cuanto antes llegue, mejor.
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