PlayStation se ha propuesto enfadar a todo el mundo esta semana; el anuncio sobre que planean poner punto y final al formato físico de videojuegos a partir de enero de 2028 le ha valido críticas generalizadas en el sector de los videojuegos. Pero la cosa podría no terminar ahí, y es que sus múltiples ejecutivos de la compañía han discutido ahora una potencial subida de precio para PS Plus.
Ha sido en una reciente sesión de preguntas y respuestas en la que estuvieron presente el CEO de Sony, Hideaki Nishino, además de otros nombres destacados como Hermen Hulst o Lynn Azar, que se hizo la pregunta específica sobre una potencial subida de precio de PS Plus.
Se desconoce quién dio la respuesta, no aparece reflejado en la recopilación que hace el documento, pero las declaraciones que pueden encontrarse son las siguientes:
"PS Plus ofrece mucho valor a los jugadores, y continuamente buscamos ese equilibrio que se equipare a lo que paga el cliente. Utilizamos distintas palancas para mejorar el beneficio, como el precio, la fusión de niveles y la eficiencia con la que se adquiere contenido. Hasta el 40% de las suscripciones remite ahora a los niveles altos de Plus, lo que refleja una fuerte demanda del servicio. PS Plus sigue siendo clave en nuestro beneficios, y en el año fiscal de 2025 conseguimos los mayores beneficios desde que existe el servicio."
Es de esas declaraciones confusas. Porque sobre el papel parece que no estén diciendo nada, pero lo importante es saber leer entre líneas para ver que lo que realmente dicen... es lo que no dicen. Y es que cuando explican que 'PS Plus' da mucho valor al jugador y que siempre están buscando un 'equilibrio' con lo que se paga, es que consideran que el servicio sigue dando mucho al jugador, posiblemente más de lo que paga como tal.
La realidad es que si Sony determina que PS Plus debe subir de precio nuevamente, tendría todo el sentido del mundo con su filosofía actual de videojuegos. Al fin y al cabo, un servicio de suscripción es lo que más en línea va con sus intenciones de eliminar por completo la huella física en la industria.
La compañía busca ingresos constantes desde hace años que contemplen estas ideas de digitalización y globalización que dominan el mercado. Las menciones a los niveles de PS Plus no son casualidad: PlayStation parece cada vez más interesada en que el usuario permanezca dentro de su ecosistema, independientemente de si lo hace comprando juegos, pagando PS Plus o consumiendo contenido digital.
Todo esto encaja también con otro movimiento controversial que PlayStation ha ejecutado en las últimas horas: que desaparezca de tu perfil la información de los videojuegos físicos que has jugado recientemente. La idea de la compañía es crear un ecosistema sin barreras, en que dominen todas y cada una de las áreas de juego en un contexto digital del que son el principal rostro en consola. Y PS Plus es una pieza clave en todo ello.
Honestamente, cuesta sacar algo positivo de la PlayStation de esta semana. El viejo "Para vosotros, jugadores" queda cada vez más lejos de unas decisiones cada vez más corporativas, más digitales y más centradas en controlar el ecosistema. Y si esta es la dirección actual, la gran pregunta no es qué pasará con PS Plus en 2026, sino qué PlayStation nos vamos a encontrar dentro de cinco años.
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