Frank O'Connor, uno de los desarrolladores de 343 Industries encargados de trabajar en Halo 5: Guardians ha concedido una entrevista en la que aclara que hay motivos para confiar en que el lanzamiento de este juego no tendrá nada que ver con el de Halo: The Master Chief Collection, el cual está considerado uno de los peores de Xbox One.
Para convencer a los fans de esto, el desarrollador ha explicado que en Halo: The Master Chief Collection tuvieron que unir cinco juegos diferentes, con motores también diferentes y trabajados por equipos distintos. Esto fue, según Frank O'Connor, lo que provocó todos los fallos que sufrimos cuando salió a la venta este Halo.
343 también ha querido aclarar que Halo 5: Guardians no tiene nada que ver con todo eso; es un solo juego con un motor desarrollado por un solo equipo (distinto al que llevó a cabo Halo: The Master Chief Collection).
Por último, en esta entrevista también han dejado claro que no piensan huir o esconderse de sus errores, sino que los van a usar para evitar futuros problemas de lanzamiento como el que hemos estado mencionando.
Aquí os dejamos el último vídeo publicado sobre Halo 5: Guardians y no olvidéis pasaros por nuestros artículos relacionados para no perderos nada.
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