343 Industries habla sobre el lento desarrollo de Halo Infinite
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

343 Industries habla sobre el lento desarrollo de Halo Infinite

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde que Halo infinite fuera presentado al mundo el pasado E3 2018, las miradas han estado posadas sobre 343 Industries, a la espera de material jugable, imágenes, información sobre su historia o incluso una fecha de lanzamiento aproximada, pero los meses han ido pasando, y ni una cosa, ni la otra ni la otra, el desarrollo de esta nueva entrega se está llevando con mucho secretismo y sin apenas mostrar nada, algo que parece, aún va para largo. Desde el estudio, eso sí, han ido dejando titulares para contentar a sus seguidores, informando de sus intenciones, del ritmo constante de trabajo a pesar de la lentitud, y lo último que nos han dejado, ha sido la confirmación de este hecho: el desarrollo ha sido más lento de lo esperado debido al uso del necesario nuevo motor gráfico.

El motor gráfico con el que estaban trabajando hasta el momento de empezar con Halo Inifinite, resultaba insuficiente para abarcar una obra tan ambiciosa como la que tenían en mente, por lo que tuvieron que desarrollar una herramienta gráfica nueva. Bonnie Ross, directora del estudio, ha confirmado que actualmente avanzan a buena velocidad con el motor gráfico Slipspace Engine. "El motor de Halo es un motor muy técnico, muy centrado en la ingeniería; es muy difícil para que los creativos trabajen con él. Le prometimos al equipo que arreglaríamos las herramientas para el desarrollo de Halo 5: Guardians, por lo que no se les presentó un entorno de desarrollo tan difícil, seguíamos bajo el mismo motor. Pero eso sí, los mejores planes que teníamos trazados no los llevamos a cabo. El equipo, con razón, nos llamó la atención".

https://areajugones.sport.es/2019/02/22/halo-infinite-contaria-con-elementos-de-rpg-ademas-de-toma-de-decisiones/

Por tanto, han tenido que realizar un gran trabajo de estudio y preparación de esta nuevo motor, lo que ha requerido mucho tiempo. "Queremos un equipo que pueda ofrecer su mejor trabajo creativo con nuestro motor, así que nos tomamos el tiempo necesario y anunciamos el Slipspace Engine", a sentenciado Ross. Todo parece indicar que hasta la próxima cita importante, como el E3 2019, no volveremos a contar con nuevos datos sobre el título.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Sorpresa mayúscula con Kingdom Come Deliverance: ya está aquí (gratis) su gran actualización de nueva generación

Los rumores eran ciertos y ya está disponible la nueva actualización de Kingdom Come: Deliverance para PS5 y Xbox Series X/S.

No será un juego menor: Silent Hill: Townfall sorprende con su duración aproximada

Konami ha confirmado cómo de grande será el juego y confirma que este no será un spin-off más pequeño de lo habitual

No lo dejes pasar: toda la saga Resident Evil rebajada con un pack que baja a su mínimo histórico

Esta es la mejor oportunidad de ponerse al día con la franquicia antes de llegar a Resident Evil Requiem

El detalle crucial de Silent Hill: Townfall que revela dónde transcurre el juego

El juego se aleja de Japón y Estados Unidos para ofrecer otro setting diferente y crear así una entrega única de Silent Hill

Los remakes de God of War van para largo: el proyecto apenas está empezando su desarrollo

El equipo confirma que el desarrollo de los remakes de God of War acaba de arrancar y que todavía queda un largo camino hasta verlos en PS5

Sony Santa Monica no pisa el freno: tendría otro juego en desarrollo para PS5 más allá del remake de God of War

El estudio sorprendió durante el reciente State of Play con varios proyectos, pero aún se estaría guardando otro as bajo la manga

Hay sorpresas entre los ganadores de los DICE Awards 2026, pero no en el juego más destacado: Expedition 33 sigue a lo suyo

Se han desvelado los ganadores de la 29ª edición de los DICE Awards, con Expedition 33 como gran protagonista.

Tides of Annihilation celebra el Año Nuevo Chino con un tráiler especial lleno de caballos y buen humor

El prometedor juego de acción y aventura de Eclipse Glow Games nos deja ver a su protagonista Gwendolyn en una situación muy diferente

¿Está God of War: Sons of Sparta en PS4? Esta es la respuesta definitiva a la gran duda

Muchos jugadores dan por hecho que saldrá en PS4, pero la realidad podría sorprenderte

El remake de God of War Trilogy podría borrar/censurar una función que muchos jugadores recuerdan perfectamente

La icónica mecánica opcional de los juegos originales podría desaparecer en esta nueva versión para adaptarse a los nuevos tiempos

La mayor decepción del State of Play fue cosa de Ubisoft por ilusionarnos con una de sus sagas más queridas

El evento de PlayStation contó con la presencia de uno de sus personajes más míticos, pero no de la forma en la que nos hubiera gustado a muchos

El nuevo Silent Hill cambia las reglas: Townfall será en primera persona

Konami ha mostrado un primer gameplay del juego dentro del State of Play del 12 de febrero