343 Industries habla sobre el lento desarrollo de Halo Infinite
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

343 Industries habla sobre el lento desarrollo de Halo Infinite

Pub:
Act:
0

Desde que Halo infinite fuera presentado al mundo el pasado E3 2018, las miradas han estado posadas sobre 343 Industries, a la espera de material jugable, imágenes, información sobre su historia o incluso una fecha de lanzamiento aproximada, pero los meses han ido pasando, y ni una cosa, ni la otra ni la otra, el desarrollo de esta nueva entrega se está llevando con mucho secretismo y sin apenas mostrar nada, algo que parece, aún va para largo. Desde el estudio, eso sí, han ido dejando titulares para contentar a sus seguidores, informando de sus intenciones, del ritmo constante de trabajo a pesar de la lentitud, y lo último que nos han dejado, ha sido la confirmación de este hecho: el desarrollo ha sido más lento de lo esperado debido al uso del necesario nuevo motor gráfico.

El motor gráfico con el que estaban trabajando hasta el momento de empezar con Halo Inifinite, resultaba insuficiente para abarcar una obra tan ambiciosa como la que tenían en mente, por lo que tuvieron que desarrollar una herramienta gráfica nueva. Bonnie Ross, directora del estudio, ha confirmado que actualmente avanzan a buena velocidad con el motor gráfico Slipspace Engine. "El motor de Halo es un motor muy técnico, muy centrado en la ingeniería; es muy difícil para que los creativos trabajen con él. Le prometimos al equipo que arreglaríamos las herramientas para el desarrollo de Halo 5: Guardians, por lo que no se les presentó un entorno de desarrollo tan difícil, seguíamos bajo el mismo motor. Pero eso sí, los mejores planes que teníamos trazados no los llevamos a cabo. El equipo, con razón, nos llamó la atención".

https://areajugones.sport.es/2019/02/22/halo-infinite-contaria-con-elementos-de-rpg-ademas-de-toma-de-decisiones/

Por tanto, han tenido que realizar un gran trabajo de estudio y preparación de esta nuevo motor, lo que ha requerido mucho tiempo. "Queremos un equipo que pueda ofrecer su mejor trabajo creativo con nuestro motor, así que nos tomamos el tiempo necesario y anunciamos el Slipspace Engine", a sentenciado Ross. Todo parece indicar que hasta la próxima cita importante, como el E3 2019, no volveremos a contar con nuevos datos sobre el título.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Barbie no le tiene miedo a GTA VI: Rewind saldrá una semana antes que la entrega de Rockstar

Atari y Digital Eclipse han confirmado que su recopilatorio de clásicos de Barbie aterrizará el 12 de noviembre, justo siete días antes del lanzamiento del juego más esperado de la historia

Ni anticuado ni decepcionante: los gráficos de Marvel's Wolverine son apabullantes y hay una prueba innegable

El último tráiler del juego desató la polémica a causa de muchos fans que pensaron que el título de Lobezno no está a la altura

El nuevo Nintendo Direct ya es oficial, y deberías estar atento porque va a arrancar dentro de muy poco

Después de numerosos rumores, se ha confirmado el día exacto en el que tendrá lugar la esperada retransmisión nintendera

"Marvel's Blade podría estar muerto": Jeff Grubb pone en duda el futuro de uno de los juegos más esperados de Xbox

El conocido periodista asegura que el proyecto de Arkane lleva tanto tiempo desaparecido que incluso contempla la posibilidad de que haya sido cancelado

Por solo 2,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores juegos hechos en España de la última década

La tienda digital de PlayStation aplica un 85% de descuento a uno de esos indies imprescindibles en PS4 y PS5

Xbox intenta aclarar lo de los exclusivos: solo algunos juegos lo serán, pero los multijugador llegarán a PS5

Ante las dudas que dejó el último Xbox Games Showcase 2026, el directivo Matt Booty ha intentado arrojar algo de luz

Confirmado: FABLE llegará en español latino, pero no de España y una cláusula clave explica el motivo

Desde Xbox confirman que el juego no tendrá voces en español de España y los expertos aseguran que la razón está detrás de la IA

Capcom es el mejor estudio de la industria en estos momentos: Cada nuevo lanzamiento refuerza esa sensación

La compañía japonesa sigue acumulando éxitos críticos y comerciales hasta el punto de protagonizar una racha que muy pocos estudios pueden igualar en la actualidad

Capcom confirma Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2 y desgrana los detalles de Ascendance

El director Takuro Hiraoka y el productor Ryozo Tsujimoto han ampliado la información sobre la enorme expansión que llegará en 2027

El 16 de junio es un día triste para los suscriptores de PS Plus por culpa de uno de sus mejores juegos

Te quedan pocos días para poder disfrutar de una de las mayores obras maestras disponibles en el catálogo del servicio

Evangelion vuelve a los videojuegos de la mano de Sonic Racing: CrossWorlds en un crossover que nadie esperaba

SEGA ha aprovechado el 35.º aniversario de Sonic dentro del Summer Game Fest para confirmar el regreso del universo de Hideaki Anno

Queen's Blood vuelve en Final Fantasy VII Revelation y Red XIII se pone al mando del modo historia

Naoki Hamaguchi confirma que el famoso juego de cartas estará de vuelta en la entrega final de la trilogía con una trama propia y un cambio importante en el reparto