343 Industries pierde a su productora ejecutiva, Mary Olson

Olson ha ejercido tal puesto apenas unos meses, tras la marcha de Tim Longo


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Halo Infinite, la próxima gran entrega de una de las franquicias más icónicas del ecosistema Microsoft, fue confirmada hace unos meses como la seña de identidad mediante la cual arrancará la siguiente generación de consolas en la división Xbox. De este modo, con Scarlett al frente, lo lógico es que desde la desarrolladora 343 Industries se estén llevando a cabo enormes esfuerzos por tal de conseguir un producto de alta calidad. No obstante, hace algunos meses confirmamos una baja notable en el estudio: Tim Longo, quien ejercía como Director creativo. Hoy contamos con una curiosa y triste noticia, y es que quien ocupó el puesto de Longo desde ese momento, Mary Olson, ha comunicado que también abandona 343 Industries.

Tal y como informaba la propia Olson a través de la actualización de su curriculum en LinkedIn, ha decidido cambiar de aires y ha firmado un contrato con el estudio Midwinter Entertainment, creadores del multijugador online Scavengers. Olson pone así fin a una etapa de más de 7 años como productora ejecutiva en 343 Industries y junto a Microsoft. No hay motivos para pensar que la razón de su abandono haya tenido que ver con problemas internos o un desarrollo complicado en Halo Infinite, y de momento la compañía tampoco ha comentado nada al respecto.

Por tanto, tras el paso de Longo y Olson, en 343 Industries vuelven a tener que reestructurar sus filas ligeramente, para colocar a alguien al frente del puesto de director creativo, una practica que de todos modos parece habitual, pues ya comentaron que "Los roles y las responsabilidades de varios miembros del equipo evolucionan regularmente para cumplir con las necesidades del juego durante el desarrollo". Seguiremos atentos a novedades en el equipo interno de 343 Industries y cómo va avanzando el desarrollo de Halo Infinite.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!