Ya están aquí los resultados económicos de Activision Blizzard del primer trimestre de 2018. Y son muy beneficiosos para la compañía puesto que los ingresos netos (es decir, una vez se restan impuestos, etc.) de la compañía son de 1.965 millones de dólares, una cifra que supera a la que logró en el primer cuatrimestre (Q1) de 2017 cuando superó los 1.730 millones. A continuación pasamos a desglosar estas cifras.
La compañía ha obtenido ingresos por productos tanto físicos como digitales de unos 1.380 millones de dólares; el año anterior en el mismo periodo habían logrado 1.200 millones. Otros 1.000 millones de dólares este año pertenecen a las compras posteriores al juego (expansiones, contenidos de pago, cajas de botín, etc.). En cuanto a las ventas digitales en sí, supusieron unos ingresos de 1.200 millones de dólares, también una cifra claramente superior a la del año pasado.
En cuanto a los usuarios mensuales activos, los juegos de Activision (sin contar resto de compañías que la integran) reúnen 51 millones de usuarios, destacando que Call of Duty: World War II ha sido muy exitoso para Activision y que World of Warcraft acapara 38 millones de usuarios mensuales activos, una mejora respecto a otros cuatrimestres. En total, Activision Blizzard (el conglomerado) sumó 374 millones de usuarios mensuales activos durante el Q1.
Es importante destacar que en la presentación de estos resultados se ha explicado que van a intentar entrar en el mercado de los Battle Royale, género ahora de moda con exponentes como PUBG o Fortnite; Destiny 2 tendrá cambios para atraer a nuevos jugadores y Overwatch está funcionando muy bien.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones