Ajustes del primer fin de semana de la beta de Call of Duty: WWII
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Ajustes del primer fin de semana de la beta de Call of Duty: WWII

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El primer fin de semana de la beta privada de Call of Duty: WWII en PlayStation 4 ha proporcionado una gran cantidad de información.

El apoyo de los fans en los últimos días ha sido increíble y extremadamente útil. Sledgehammer Games ha aprovechado los comentarios de los jugadores a medida que se van preparando para el segundo fin de semana de la beta privada que tendrá lugar en PlayStation 4 y Xbox One del 1 al 4 de septiembre a partir de las 19:00 PM hora Peninsular.

Estos son algunos de los apartados que están investigando mientras tanto.

CoD WWII Gamescom MP 03 WM

Listado
  • Nos ha llamado la atención que algunos usuarios hayan visto un mensaje de error diciendo que los servidores están inactivos cuando en realidad no lo están.
  • Hemos identificado un error un tanto extraño en el que los usuarios están viendo un mensaje falso sobre los jugadores que son expulsados ​​del sistema de grupo. Hemos identificado y solucionado este problema.
  • Somos conscientes de un error que te pide “desbloquear y equipar” un elemento, pero sólo realiza la acción de desbloqueo. Estamos trabajando en arreglar esto.
  • Algunos registros de voz y el marcador de audio todavía requieren un ajuste más definido. Específicamente, las salidas de llamada de la APN de las posiciones enemigas que necesitan un cierto direccionamiento.
  • Hay un error que está causando que algunos miembros del grupo pierdan la conexión con el anfitrión de la lobby.

CoD WWII Gamescom MP 02 WM

Otros detalles
  • Ajustar cada muerte en dominio de 50 a 100 puntos.
  • Aumentar la puntuación final a 100 para ganar un encuentro de duelo por equipos.
  • Mejoras en la calidad del sonido y el indicador de disparos en la cabeza.
  • Reducir a 1 los cocteles molotov por racha de puntos.
  • Ajustar el tiempo de apuntado con la mira tras realizar sprint.
  • Los casquillos incendiarios desactivados por defecto, y quizás con un posible ajuste para reducir su eficacia.
  • Ajustar la fuerza y el equilibrio en costes de los paracaidistas.
  • La aeronave de reconocimiento es demasiado vulnerable al daño de los rifles.
  • Soporte para daltónicos.
  • Bumper Jumper y otras configuraciones clave del controlador.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

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