Al detalle el parche de lanzamiento de Mario + Rabbids Kingdom Battle
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Al detalle el parche de lanzamiento de Mario + Rabbids Kingdom Battle

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Ya se encuentra entre nosotros Mario + Rabbids Kingdom Battle, y junto a él, el ya esperado parche de lanzamiento al que estamos tan acostumbrados. Os dejamos con las mejoras y cambios introducidos.

General
  • Mejora en estabilidad general del juego, audio, interfaz de usuario y localización.
Jugabilidad
  • El reinicio del Árbol de Habilidades no tendrá ahora ningún coste.
  • La Tarjeta de Información Desplegable mostrará ahora la cámara táctica, al igual que pasa con los héroes, enemigos, etc.
  • La IA de los jefes ha sido mejorada.
  • Se han mejorado algunos problemas de colisión en las fases de exploración.
  • Otros fallos menores han sido corregidos.
Sistemas
  • Ya es posible seleccionar idioma al jugar por primera vez.
  • Mediante el menú principal podemos seleccionar el modo historia, así como otros idiomas soportados.
  • Desde el mencionado menú también podremos ver el Cotenido Adicional Disponible.
  • Añadidos los idiomas de Ruso, Chino Tradicional y Simplificado.
Graficos
  • Los iconos de las armas en 2D han sido rediseñados para coincidir con los mostrados en 3D.
  • Mejora en los detalles de la fase de exploración.
  • La tabla de recompensas que se muestra al final de los combates, ahora se visualiza en 3D.
  • La Vista preliminar Técnica ha sido mejorada.
Cinemáticas
  • Al completar con éxito la aventura principal, se ha añadido una escena extra.
  • También se ha añadido una nueva escena cuando se alcanza el 100% de finalización y vuelta al Castillo Melocotón.

Como podéis comprobar, nos encontramos con cambios que, sin ser sustanciales, mejorarán la experiencia de juego y usuario. Mario + Rabbids Kingdom Battle ya se encuentra disponible en Nintendo Switch. Si queréis saber qué nos ha parecido, echad un vistazo a nuestro análisis y despejaremos todas vuestras dudas.

https://areajugones.sport.es/mario-rabbids-kingdom-battle/analisis/

Redactado por:

Su primera consola fue una Master System II a los 6 años. Gran aficionado al deporte, juegos de mesa, música electrónica, las películas de terror y por supuesto a los videojuegos. Especialista en organizar torneos y gameplays de videojuegos retro con los amigos.

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