Álex de la Iglesia dirigirá una serie de terror con Macarena Gómez para HBO España
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Álex de la Iglesia dirigirá una serie de terror con Macarena Gómez para HBO España

Pub:
Act:
0

El tándem Álex de la Iglesia, Macarena Gómez y HBO España suena muy bien; el primero, por ser uno de los directores más personales de nuestra industria cinematográfica; la segunda, por convertirse por méritos propios en una de las actrices más personales del momento; y la plataforma de streaming por ver cómo avanza en la producción original española tras la paralización, de unos meses, de "Patria". Aunque podría sonar a sueño, lo cierto es que esta unión tan polifacética se ha hecho realidad según hemos podido conocer en exclusiva gracias a FormulaTV.

El director de "La Comunidad", "Perfectos Desconocidos" o "El Día de la Bestia" está a cargo para HBO España de una serie de terror que estará protagonizada por la icónica Macarena Gómez. Así, Álex de la Iglesia regresa a la pequeña pantalla tras 11 años de ausencia, cuando estrenó en La 1 la serie "Plutón B.R.B. Nero". El título de la ficción será "30 Monedas" y se ha compartido una imagen promocional junto a una descripción: "terror, aventuras, acción, monstruos, religión, misterio".

El rodaje de este proyecto se iniciará en el mes de junio de 2019. por lo tanto, antes incluso que "Patria", cuyo proceso de producción comenzó mucho antes. Respecto a Macarena Gómez, la actriz podrá rodar a la vez esta ficción y "La Que se Avecina" puesto que ambos rodajes no coinciden.

https://areajugones.sport.es/2019/02/06/patria-despide-a-pablo-trapero-como-director-debido-segun-rumores-a-problemas-con-el-guion/

La serie será producida por Pokeepsie Films, estudio propiedad del propio director y de su mujer, Carolina Bang, que ya realizaron "Musarañas", una película que supuso el debut de Juanfer Andrés y Esteban Roel y protagonizada por la propia Macarena.

musarañas

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano