Quizás una de las mejores cosas que tiene Just Cause 3 es la posibilidad de moverte por el mundo destruyendo todo lo que encuentras a tu paso, prácticamente todo lo que ves puede ser destrozado. Si en Just Cause 2 ya nos sorprendieron con el "nivel de destrucción" que existía, parece que en esta nuevas entrega volverán a sorprendernos desde Avalanche Studios.
Según ha comentado Francesco Antolini, diseñador principal de Just Cause 3, no todo en el juego puede ser destruido, y hay una razón detrás de esta decisión. Según comentaba Antolini, es muy fácil diseñar un juego en el que todo puede ser destruido, como es Just Cause 3, pero esto que genera diversión también puede acarrear ciertos problemas: "Piensa en el gancho, este necesita ciertos elementos a los que engancharse para poder impulsarte por el aire. Si dejamos que el jugador destruya todo, entonces estaríamos cortándole la forma de moverse, pues podría no tener ningún lugar donde lanzar el gancho".
Al mismo tiempo que algunos elementos del juego no pueden ser destruidos, otros pueden serlo de forma permanente, es decir, nunca vuelven a regenerarse una vez destrozados. Antolini comentaba que algunas construcciones pueden ser destruidas de forma permanente, mientras que otras cosas podemos destruirlas una y otra vez sin problemas. Para los creadores la destrucción del mundo de Just Cause 3 lo convierte en algo hermoso.
Recordamos que Just Cause 3 llegará al mercado el próximo 1 de diciembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One, ¿lo tenéis reservado ya?
CONTENIDO RELACIONADO
A pesar de ser uno de los videojuegos más esperados, la reestructuración de Xbox podría ser fatídica para el proyecto
Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores
Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos