Ana de Armas en conversaciones para ser Marilyn Monroe en Blonde
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ana de Armas en conversaciones para ser Marilyn Monroe en Blonde

Pub:
0

El director y guionista Andrew Dominik lleva ya muchos años intentando sacar adelante el biopic de la actriz, modelo y cantante Marilyn Monroe, basado en "Blonde", el libro de Joyce Carol Oates. Sin embargo, por unos motivos o por otros, el proyecto jamás ha terminado de arrancar, aunque parece que finalmente la película ha encontrado su hogar en la omnipresente Netflix, que no ha dudado en acogerla. Ahora, el film da un paso en firme intentando ponerle rostro al que será su personaje protagonista.

Y es que, según podemos leer en Collider, la actriz cubana Ana de Armas estaría en conversaciones para interpretar a Marilyn Monroe, siendo la opción preferida ahora mismo por Dominik. Sin embargo, desde la web llaman a la precaución, ya que no hay nada seguro por el monento y las negociaciones estarían en sus primeras fases, por lo que cualquier cosa puede suceder. Sea como sea, es bastante probable que sepamos si de Armas acaba aceptando o no el papel más pronto que tarde, ya que está previsto que la producción empiece en verano, por lo que es momento de ir cerrando cosas.

Marilyn Monroe Ana de Armas

En el pasado, ha habido otras actrices asociadas al papel ya que, como hemos dicho, este proyecto viene de lejos, siendo las dos más destacadas las nominadas al Oscar Jessica Chastain y Naomi Watts. Pero no son los únicos nombres conocidos asociados a esta película, ya que Brad Pitt hará las funciones de productor de una película que Dominik ha descrito en el pasado como "una de las diez mejores películas jamás hechas" y "una película sobre la condición humana". Porque sí, "Blonde" tiene previsto ahondar en los detalles más escabrosos y controvertidos de la vida de Monroe.

En cuanto a Ana de Armas, la actriz es bastante conocida en nuestro país por haber aparecido en series como "El internado", si bien de un tiempo a aquí ha logrado papeles que la han dado a conocer en el mercado más internacional, como es el caso de "Blade Runner 2049" o "Juego de armas". Esto ha hecho que su agenda cada vez esté más ocupada, teniendo este año hasta cuatro proyectos anunciados. Está por ver si finalmente representa el rol de Marilyn Monroe, pero por el momento solo queda haceros una pregunta: ¿créeis que la actriz tiene parecido físico con Monroe?

Redactado por:

Redactor especializado en series, además de amante del cine, la música, los cómics y la escritura.

CONTENIDO RELACIONADO

Si tienes PS Plus y todavía no has jugado a este indie, hazte un favor: es una de las joyas más completas del catálogo

Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon