Análisis de Assassin’s Creed Shadows: Un maravilloso viaje por el Japón feudal
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ANÁLISIS
Portada de Assassin's Creed Shadows
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 20/03/2025
  • Desarrollador: Ubisoft Quebec
  • Género: Aventura | Mundo Abierto | RPG | Acción
  • Multijugador: Por determinar

Tras recorrer las calles de Bagdad de la mano de Basim, nuestro objetivo no era otro que el adentrarnos en una entrega cuya ambientación si eres fan del mundo nipón, probablemente llevabas esperándola mucho tiempo. Y es que, tras Assassin’s Creed Mirage, nos encontramos a escasos días de dar comienzo a una nueva aventura por el Japón feudal de la mano de Assassin’s Creed Shadows.

Reconozco que tras haber podido disfrutar de la preview de esta nueva entrega de Ubisoft hace ya más de dos meses, me quedé con ganas de más. Necesitaba saber más de la historia del juego, de su apartado jugable, de su combate y por supuesto, de Yasuke y Naoe, los dos grandes y principales protagonistas de este nuevo título de la franquicia al que se la ha dado vida con el objetivo de ofrecer una experiencia a la altura de lo deseado y esperado por los jugadores.

Dos protagonistas, dos orígenes y una historia interconectada de principio a fin

En Assassin’s Creed Shadows, haremos un viaje en el tiempo, situándonos de forma más concreta en el Japón del año 1579 y que se encuentra bajo el dominio de Oda Nobunaga. Poco tiempo después y sin esperarlo, el país comienza a sufrir un malestar generado por la llegada de extranjeros y nuevas coaliciones corruptas que no hacen más que llevar a pique el destino y la historia de Japón. La invasión de los corruptos da comienzo en la provincia de Iga, es ahí donde conocemos a Naoe, una joven shinobi cuyo objetivo es el de embarcarse en un viaje para cumplir una promesa que parece imposible, teniendo que demostrar a diario su valía para así, ser aceptada en su misión.

Como no podía ser de otra manera, cuando da comienzo este viaje, conocemos a Yasuke, un legendario samurái africano que quiere hacer frente a los demonios de su pasado. Aquí es donde comienza la unión de estos dos protagonistas que deciden unirse para hacer frente a la corrupción y acabar con todas las amenazas y así, dar comienzo a una nueva era para Japón mientras ambos descubren su destino común.

Modo canon o no canon, tú decides

Ubisoft ha tomado una decisión bastante importante en torno a la forma de disfrutar de esta nueva entrega de la franquicia. Es por ello que antes de darle comienzo al juego, ofrece a los jugadores la oportunidad de decidir si hacerlo en ‘Modo Canon’ o ‘No Canon’. Ahora bien, ¿qué significa un modo u otro? Pues que el ‘Modo Canon’ sigue una línea argumental, sin necesidad de que se tengan que estar tomando decisiones a lo largo de la historia del juego, mientras que el ‘No Canon’ será completamente lo contrario y habrá que prestar especial atención a las acciones y decisiones que haya que tomarse.

IMPORTANTE: Este modo no se podrá cambiar a lo largo del juego.

Yasuke y Naoe, dos personajes esenciales para el desarrollo de una trama única

Una de las principales diferencias con respecto a entregas anteriores como Odyssey o Valhalla, es que en Assassin’s Creed Shadows no existirá la opción de disfrutar de la historia con Yasuke o Naoe, ya que ambos serán esenciales y totalmente necesarios en el desarrollo de la misma. Y es que, cada una de las misiones que forman parte de esta trama, podrán ser protagonizadas de manera exclusiva por Yasuke, por Naoe e incluso en muchas ocasiones, necesitarán de la colaboración de ambos, algo que le da aún más sentido a la presencia de estos dos personajes que tienen tanto por aportar y contarnos.

Y Yasuke y Naoe no solo serán los únicos que nos hagan disfrutar del avance de la historia, pues a lo largo de la misma, conoceremos a otros muchos personajes que se terminarán aliando con ellos, haciendo que la experiencia sea aún más disfrutable y aportando innovación al juego.

Análisis Assassin's Creed Shadows

Investigación, contratos, enemigos y más...

Como en anteriores entregas de la franquicia, el desarrollo de la historia y por tanto, sus misiones, se verán clasificadas a través de un tablón de investigación, donde se recopilarán todas y cada una de ellas, teniendo en cuenta objetivos a conseguir, para avanzar en la trama. Dentro del amplio tablón, también habrá oportunidades únicas para completar contratos, derrotar a enemigos concretos e incluso hacer favores a nuestros aliados o conocer un poco más sobre sus vidas.

El completar todas y cada una de las misiones presentes en dicho tablón, ofrecerá puntos de experiencia para subir de nivel, objetos importantes para el juego, armas, indumentarias, puntos de maestría para activar habilidades y mucho más.

Árbol de habilidades y sistemas de combate únicos y característicos

Teniendo en cuenta las diferencias más que evidentes entre Yasuke y Naoe, es importante hacer saber que cada uno cuenta con su característica forma de hacer frente a los enemigos y todo ello, gracias a las armas con las que contarán.

Por parte de Naoe, la shinobi contará con las siguientes:

  • Tanto
  • Kusarigama
  • Kunai
  • Campana shinobi
  • Bomba de humo…

Mientras que Yasuke, el samurái, tendrá las siguientes:

  • Teppô
  • Arco Yumi
  • Naginata
  • Katana larga
  • Katana

Con respecto al estilo de combate, ya es sabido que cada uno hará frente a los enemigos y accederá a los lugares de forma distinta. Por parte de Naoe, la shinobi destacará por su gran capacidad de llevar a cabo sus actos de manera sigilosa y sin atraer la atención de los enemigos, algo totalmente contrario a Yasuke, quien empleará su fuerza bruta para tirar abajo cada puerta u obstáculo que se ponga en su camino y del mismo modo con sus enemigos.

Una de las acciones más importantes en torno al sistema de combate e investigación de ciertas zonas por parte de Naoe, es sin duda la de la 'Vista de Águila', sirviendo para identificar y marcar a todos y cada uno de los enemigos para así, no perderles la pista.

A lo largo del juego, ambos protagonistas podrán hacerse con armas de mejor calidad e incluso mejorar las que ya tienen. Al igual que la vestimenta, contando también con la opción de poder personalizarlas en la medida de lo posible.

Teniendo en cuenta que se trata de un juego RPG, ambos personajes contarán con sus respectivos árboles de habilidades, compuesto por un total de 6 ramificaciones cada uno y que se podrán desbloquear por parte teniendo en cuenta sus 5 rangos de sabiduría. Una vez se vayan desbloqueando los rangos, las habilidades se podrán activar con puntos de maestría que se vayan consiguiendo a lo largo del juego.

Un Japón feudal repleto de actividades y entretenimiento

Si algo no nos va a faltar en Assassin’s Creed Shadows es entretenimiento. Y es que, además de las misiones principales relacionadas con la propia trama del juego, este también cuenta con otras secundarias y que además de aportar horas de disfrute, nos sirve para conseguir puntos de experiencia para subir de nivel, puntos de maestría (para activar habilidades) y puntos de sabiduría (para subir rango en el árbol de habilidades y desbloquear todas sus ramas).

Entre las actividades presentes en el juego, estarán las siguientes:

  • Arquería ecuestre (Yasuke)
  • Kata (Yasuke)
  • Kuji-Kiri (Naoe)
  • Sumi-e (Naoe)
  • Camino del valor (Naoe)
  • Visitas a santuarios (Naoe)
  • Templos para recuperación de páginas perdidas (Naoe)
  • Misiones del Animus

Todas y cada una de estas actividades las podremos encontrar a lo largo de las 9 regiones que componen el escenario de Japón en el que se lleva a cabo el juego. Además de las actividades, podremos colarnos en los castillos, palacios y otras fortalezas para acabar con los enemigos y recuperar el tesoro y los suministros que se encuentran protegiendo y vigilando incansablemente.

Además de las actividades mencionadas y tal y como hice saber en su preview, Assassin's Creed Shadows cuenta con una guarida que podremos ir construyendo y mejorando a medida de que vayamos consiguiendo suministros y materiales, donde nuestros aliados harán su propia vida.

Un escenario único y repleto de vida

En Assassin’s Creed Shadows podremos recorrer todas y cada una de las regiones del mapa con total libertad. En esta ocasión, desde Ubisoft han tenido muy claro que la vida es muy importante, ofreciendo así, escenarios llenos de vegetación y animales que nos encontraremos a nuestro camino, ya sea por tierra e incluso mar.

Las regiones que forman parte del juego son las siguientes:

  • Izumi Settsu
  • Yamashiro
  • Iga
  • Harima
  • Yamato
  • Kii
  • Wakasa
  • Ômi
  • Tamba

Cada región cuenta con un respectivo nivel que será necesario alcanzar para ir avanzando tanto en la historia del juego, como a la hora de hacer frente a los enemigos que se encuentren en ellas. Por ello, será muy importante contar con el nivel adecuado antes de dar el paso, porque de lo contrario, además de no lograr superar las misiones, los enemigos derrotarán a Naoe o Yasuke de un plumazo.

Análisis Assassin's Creed Shadows

Un apartado gráfico y sonoro brutal

Otro de los puntos más a destacar de esta nueva entrega, es su apartado gráfico, en el que Ubisoft, además de haberle dado vida con un motor gráfico diferente al de otras entregas, ha cuidado absolutamente todo tipo de detalles. Los escenarios, además de ser amplios y estar repletos de vegetación, cuenta con sus diferentes épocas del año, por lo que disfrutaremos de ellos ya sea bajo la luz del sol, la lluvia o incluso bajo una inmensa capa de nieve. Por otro lado, hay una mayor interacción con la vegetación, pudiendo ser destruida con las armas de Naoe y Yasuke, o sintiendo la sensación en nuestras manos al pasar entre ella gracias a las características del DualSense.

Y ni qué decir tiene del apartado sonoro, que además de ser mucho más inmersivo, en ocasiones concretas del juego, sorprende con piezas que encajan a la perfección con situaciones clave en el desarrollo de la misión que se esté llevando a cabo en ese momento.

Análisis Assassin's Creed Shadows

Conclusión

En definitiva, Assassin's Creed Shadows ha sido una experiencia que, bajo mi punto de vista, ha cumplido con las expectativas que tenía puestas en él, siendo para mi una muy buena entrega, a pesar de alejarse de las más clásicas de la franquicia. La forma en la que se desarrolla su trama y el protagonismo de Yasuke y Naoe, hace que se sienta más innovadora con respecto a los anteriores títulos RPG. Por otro lado, la inclusión de mecánicas jugables de entregas de antaño, hace que Ubisoft no nos haga olvidar los orígenes de donde comenzó todo. La cantidad y variedad de actividades con las que cuenta, hace que cada minuto que se pase dentro del juego, merezca muchísimo la pena, sobre todo, porque algunas de estas, aportan datos importantes con respecto a la historia de los protagonistas y otros misterios.


Assassin's Creed Shadows

Analizado en PlayStation 5

VideoGame
8.9
Puntuación Areajugones:
Notable alto
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La larga espera hasta poder contar con Assassin's Creed Shadows termina mereciendo la pena, ya que el trabajo de Ubisoft ha dado como resultado esta entrega que nos invita a un largo e increíble viaje por el Japón feudal. Además de su trama principal, esta se ve acompañada de numerosas actividades y misiones secundarias que además de ampliar las horas de entretenimiento, aportan datos de gran importancia a la misma. Las diferencias que caracterizan a Yasuke y Naoe, lleva a disfrutar de ellos de una manera brutal, sobre todo, en el sistema de combate. Y no puedo dejar pasar la ocasión de hacer mención a su apartado gráfico y sonoro, cuidados hasta el más mínimo de los detalles para una experiencia lo más inmersiva y realista posible.

Historia

Gráficos

Duración

Jugabilidad

Apartado sonoro

  • Una trama muy bien trabajada
  • Gran doblaje al castellano con voces que resultarán familiares a los jugadores
  • Contenido secundario
  • Mecánicas de juego recuperadas de las entregas de antaño
  • Cultura y filosofía de la época
  • Actividades tradicionales japonesas
  • Bugs muy puntuales que no afectan a la experiencia de juego
  • Zonas y mobiliarios del escenario desaprovechados a la hora de asesinar a los enemigos de manera sigilosa
Duración: 40-50 horas (historia principal) 80-90 horas (para completar al 100%)
Jugadores: 1
Idiomas: Castellano

Política de puntuación

Redactado por:

Nací con un balón de fútbol bajo el brazo, y ya en casa, se encargaron de que tuviese videojuegos por doquier. Amante de las buenas historias y las grandes aventuras, pero sobre todo, de los descubrimientos de enormes joyas.