Análisis de Persona 3 Reload: La obra maestra se vuelve atemporal
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Análisis de Persona 3 Reload: La obra maestra se vuelve atemporal

Este remake tiene todo lo que necesita para convertirse en un juego que marque a todos los que quieran darle una oportunidad

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Principios de 2024
  • Desarrollador: ATLUS | P-Studio
  • Género: RPG por turnos
  • Multijugador: No

¿Qué es lo que más buscáis en un videojuego? ¿Que tenga una buena historia, una buena jugabilidad, una buena banda sonora, buenos gráficos o que, siendo sencillo, mande un claro mensaje? Yo soy de los que siempre anda buscando un poco de cada. A menudo he disfrutado de títulos con una historia muy regular y una excelente jugabilidad y viceversa. Y me han acabado gustando muchos. Pero en la historia del videojuego hay algunas excepciones que se han convertido en obras maestras atemporales por tener todos esos ingredientes que conforman un cóctel perfecto. Y sí, eso es lo que ha conseguido Atlus con Persona 3 Reload.

Persona 3 nació en el año 2006 como un antes y un después en la saga, pues introdujo por primera vez en esta la principal característica por la que se conoce a la franquicia a día de hoy: la parte social. Por primera vez en la saga, el título se acercaba mucho a un simulador de vida de estudiante, con el añadido de que tienes que salvar al mundo con poderes mágicos. Eso le sentó muy bien a la serie Persona, pero es que además, contenía la que para muchos es la mejor historia de toda la franquicia. Solo con eso, Persona 3 Reload ya tenía medio camino hecho. Pero aun así, han conseguido que el remake se supere en todo.

Persona 3 Reload tiene la mejor historia de la saga, y la mejora

Como en cada análisis, vamos por partes. Y más con un análisis de un juego como Persona 3 Reload, en el que se puede hablar de muchísimas cosas. Pero yendo a lo principal, a lo que más cautiva sin lugar a dudas de este título, toca hablar de la historia. Sin entrar mucho en spoilers, muchos sabréis que en este título los personajes protagonistas forman parte de un grupo llamado SEES, son usuarios de Personas, es decir, pueden invocar a una especie de entes que son un reflejo de su yo interior, además de que el despertar de estas Personas son frutos de un impulso de rebelión. Con estas Personas, los personajes tienen habilidades y combaten con ellas.

En el mundo de Persona 3 Reload, que se desenvuelve en una ciudad ficticia llamada Tatsumi Port Island, siempre a las 12 de la noche comienza la Hora Oscura, durante la cual aparecen enemigos contra los que hay combatir. El objetivo del grupo, muy en resumidas cuentas, es acabar con esa Hora Oscura, además de ir descubriendo a lo largo de la trama cómo se originó y más detalles sobre la misma. Quizá esta parte, pese a parecer la base de la historia del juego, es lo menos relevante. Lo que más cautiva de esta joya son todas las situaciones que se generan debido a la búsqueda de ese objetivo común, situaciones que no dejan de ser mensajes para el jugador que tienen relación directa con la depresión, pérdida de seres queridos, determinación y superación.

Como digo, la historia no se ha tocado mucho respecto a la original, sino que más bien se ha ampliado con encuentros adicionales que puedes realizar con tus compañeros, lo cual aporta más profundidad a sus historias. Esos encuentros consigan que los personajes hagan aún más gala de su carisma y que, en definitiva, los conozcas mejor y les tengas un cariño mayor. Pero volviendo a lo de que la historia base no ha cambiado mucho en el remake, no lo necesita en absoluto, porque es sublime. Hay momentos divertidos, momentos de suspense y momentos muy duros. Sin ir más lejos, es el único juego en toda mi vida con el que he llorado más de una vez. Pero no quiero entrar más en detalle sobre la historia porque no quiero que sepáis lo más mínimo para los que no hayan jugado a la entrega original. Con que sepáis a través de este análisis que la trama es una barbaridad, es más que suficiente. Tenéis que entrar en Persona 3 Reload sin saber absolutamente nada, porque la primera vez que se descubre este juego es mágico.

Puedo decir que Persona 3 Reload tiene la mejor jugabilidad de la saga

Los mayores fans de Persona suelen comparar, especialmente, Persona 3, 4 y 5 por las cosas que mejora portaron. Persona 3, su historia; Persona 4, sus personajes; y Persona 5, su jugabilidad. Pues han metido en una bolsa todo lo aprendido, han metido la mano y han sacado Persona 3 Reload, básicamente. Todos los que hayan jugado a Persona 5 sabrán que su jugabilidad es un espectáculo. Pero puedo decir que Persona 3 Reload tiene un gameplay todavía mejor. Al menos en combate, porque la exploración sigue siendo mejor la de Persona 5 (luego entraremos en eso). Pero bueno, voy a dividir esta parte en bloques para que todos aquellos que ya conozcan más que se sobra la saga Persona, puedan saltarse el que explico las mecánicas básicas.

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Mecánicas básicas de combate

El combate de Persona 3 Reload es excelente y me cuesta mucho sacarle alguna parte negativa. Ya sabéis que es un juego de combate por turnos en el que los personajes tienen habilidades de distintos elementos gracias a sus Personas. Por un lado, están los ataques físicos (los cuales tienen tres tipos: cortante, contundente o penetrante) y los ataques mágicos (que pueden ser de fuego, hielo, electricidad, viento, luz y oscuridad). Y como en todo buen JRPG, también hay habilidades enfocadas puramente a la estrategia, que sirven para aplicar estados alterados como envenenamiento, confusión o miedo, entre otros; o habilidades que sirven para aumentar o disminuir estadísticas como el ataque o la defensa. A esto hay que sumarle que los personajes tienen equipamiento en forma de un arma física que otorga daño para los ataques básicos, una armadura que aporta defensa, unas botas que dan más agilidad para esquivar y un accesorio que puede tener distintas utilidades. Otra cosa positiva del remake es que hay trajes y vestidos distintos a los que llevan los protagonistas puestos y que puedes cambiar. Son básicamente skins que puedes poner sin que influyan en las estadísticas, al contrario que en el juego original que sí influían en estas.

Con todo esto sabido, cada enemigo tiene debilidades y resistencias (algunos, de hecho, no tienen debilidades). Los personajes principales también tienen debilidades y resistencias, que son en función de sus respectivas Personas. A esto se le suma la probabilidad de hacer ataques críticos mediante habilidades físicas (o ataques básicos, que siempre son físicos). Si haces ataques críticos o atacas las debilidades de los enemigos, los derribas. Si derribas a un enemigo, tienes un turno extra, al igual que en todos los últimos juegos de Persona. Pero han recuperado una mecánica de Persona 5 que es genial, y es que en ese turno extra, puedes elegir pasarle el turno a un compañero, lo cual es muy útil y aporta bastante más profundidad a la estrategia. Y si derribas a todos los enemigos, puedes hacer un ataque combinado en el que participen los cuatro personajes que estén en combate, haciendo daño a todos los enemigos.

Por cierto, vuelve el "Hora de barajar", que no tiene relación directa con el combate pero sí con el final de los mismos. Cuando terminas un combate, hay probabilidades de que te salga este pequeño evento en el que te salen una serie de cartas y tú eliges las que quieras (algunas te dan más experiencia, otras te recuperan salud, etc). Hay novedades, ya que las cartas de espadas ya no te dan armas, sino cartas de habilidades para poder enseñárselas a Personas, de la misma forma que las cartas de las copas no siempre te van a curar, sino que a veces pueden potenciar el primer ataque físico o mágico del siguiente combate. Pero la mayor novedad es que ahora puedes obtener arcanos mayores en esas cartas, las cuales se quedan contigo hasta que salgas de la torre Tártaro. Cada carta de arcano mayor te da pasivas, como ganar más experiencia hasta que salgas de la Tártaro o que las Personas fusionadas obtendrán más experiencia de la normal, por poner dos ejemplos. A medida que avanzas en el juego, descubres más cartas de Arcanos mayores y puedes acumular más durante tu estancia en la Tártaro.

Las novedades del combate

Entrando ya en las novedades de este remake, me gustaría recalcar cuatro que son las más destacadas y que no han sido rescatadas de Persona 5, sino que son mecánicas nuevas en la saga.

  • Lo primero es el cómo afecta los estados alterados a los enemigos. En Persona 5 funcionaba de forma parecida, y es que ahí los enemigos con estados alterados recibirían un ataque crítico si les atacabas físicamente. Pero aquí cambia, porque depende del estado alterado. Si está congelado, tienes un 100% de posibilidades de hacerle un ataque crítico; si tiene angustia, tienes muchas posibilidades de hacerle un ataque crítico, pero no es seguro; otros estados alterados no aumentan las posibilidades de hacerle un ataque crítico porque ya son muy útiles por otras razones. Esto otorga muchísima profundidad a la estrategia de los combates.
  • Luego están las características de los personajes. Aunque más tarde profundizaré en la parte social de Persona 3 Reload, adelanto que puedes pasar algo de tiempo con tus compañeros en la residencia donde viven todos. Si pasas suficiente tiempo, no sólo los conocerás más a fondo, sino que les desbloquearás habilidades pasivas únicas que aportan mucho juego al combate.
  • Otro cambio que no es el más importante de todos pero fue el que más me gustó es que Fuuka se vuelve un personaje activo. Los que hayáis jugado a los Persona, sabréis que hay siempre un personaje del grupo que es el que no participa en los combates, sino que son los que se llaman "Navi", y sólo ofrecen apoyo a la hora de realizar análisis de los enemigos, ver sus debilidades o curarte de forma pasiva y repentina en medio de un combate. En Persona 3 Reload, Fuuka es la navi, y todas esas habilidades que ella tiene pueden ser utilizadas cuando el jugador quiera y gastando sus propios PE. Puedes hacer análisis de los enemigos gastando PE, puedes escanear un piso de la torre Tártaro, etc. ¡Hasta tiene su propia Teúrgia!
  • Y la última novedad y más importante de todas es la Teúrgia. Todos los personajes tienen una, dos o más Teúrgias (dependiendo del personaje) que, básicamente, son habilidades definitivas muy poderosas que incluso ignoran las resistencias de los enemigos. Lo más interesante de estas habilidades, además de lo espectaculares que son las cinemáticas que se activan cuando se utilizan, es que se van cargando de forma diferente en cada personaje. Yukari, que está especializada en curar, carga su Teúrgia más rápido si cura; Aigis carga más rápido su Teúrgia utilizando habilidades físicas, etc. Sin duda, este tipo de mecánica es algo que me gustaría que se mantuviese para futuras entregas.

El uso de las Personas

Los personajes van ganando experiencia y subiendo de nivel. Esto hace que sus Personas sean más fuertes y sus estadísticas suban, aumentando la fuerza, el poder mágico, la defensa, etc. Además, también consiguen nuevas habilidades a medida que suben de nivel. Pero cada personaje tiene una única Persona, así que tan sólo hay que preocuparse de que ganen experiencia y ya está. Eso no pasa con el protagonista, ya que como en cada entrega de esta saga, puede guardar varias Personas y utilizarlas a placer, haciendo que sea muy versátil. Si él sube de nivel, permite que puedas fusionar y tener Personas de mayor nivel.

Y aquí es donde entra algo que lleva existiendo en la saga Persona desde el primer título, y lógicamente, Persona 3 Reload no iba a ser una excepción. Puedes coleccionar Personas con el objetivo de tenerlas todas o, simplemente, de buscar las más fuertes. Y es que numerosas Personas se pueden conseguir al acabar combates en la Torre Tártaro, pero la mayoría de ellas y las más poderosas sólo se consiguen mediante fusión. En la Habitación Terciopelo, una sala mítica en la franquicia donde está Igor y su ayudante (que en esta entrega es la carismática Elizabeth), puedes fusionar a tus Personas para crear otras. Es una de las mecánicas más adictivas para los que buscan tener todas las Personas y aquellas más poderosas.

La exploración de la torre Tártaro

La torre Tártaro es donde llevaremos a cabo la mayor parte de los combates. Es una torre con muchísimos pisos, los cuales se generan aleatoriamente en su mayoría, y que tenemos que ir subiendo a medida que avanza el juego. A la par de esto, los enemigos se irán volviendo más fuertes.

El mayor problema de la torre Tártaro es que en el juego original, era puro mazmorreo que a veces podía hacerse un poco pesado. En Persona 3 Reload la han rediseñado por completo y han hecho los pisos un poco más pequeños, además de que el protagonista puede moverse más rápido. No obstante, la premisa de que son pisos que se generan aleatoriamente sigue estando, siendo una experiencia similar a la que se puede vivir en Mementos, de Persona 5. Esto puede hacerse un poco repetitivo, sobre todo para los que esperen algo similar a los Palacios de Persona 5, pues no hay nada parecido a estos en Persona 3 Reload. Sin embargo, el remodelado a la torre Tártaro le sienta muy bien visualmente, los pisos no son tan laberínticos y, dado que es en la torre donde llevas a cabo la mayoría de combates, y la jugabilidad de estos combates es tan excelente, hay un equilibrio perfecto para que la Tártaro no se haga repetitiva ni pesada.

Además, cabe señalar una novedad que sí se agradece mucho, especialmente para los amantes de los combates más complicados. En los pisos de la torre Tártaro podemos encontrar zonas llamadas Monad, que no son grandes ni son otros pisos de la torre como tal, sino que simplemente son zonas en las que se encuentran enemigos más difíciles de derrotar pero que custodian recompensas muy jugosas.

La dificultad

Aunque para hablar de la dificultad no me extenderé demasiado, hay que recalcar cómo se siente, pues el juego original era bastante más difícil que Persona 3 Reload. Pero el cambio de dificultad le sienta bastante bien, a no ser que seas de los que le gustan los JRPG clásicos y lo difíciles que podían ser entonces. Este título tiene cinco dificultades, y yo he jugado en la cuarta (difícil). Y si bien no ha sido una experiencia demasiado complicada, seguramente se deba a que me manejo relativamente bien con los juegos de combate por turnos. De no ser así, sí que lo hubiera pasado mal (y de hecho, algunos jefes se me han hecho un poco cuesta arriba).

Sin embargo, aunque creo que la dificultad está bien medida, hay algunos puntos en los que esta se desajusta de forma extraña. Me ha pasado que he tenido muchas complicaciones con algún jefe concreto y, justo el que viene después, me ha sido extremadamente más fácil. También influye mucho el detectar las debilidades rápidamente o el saber cómo atacar para hacer el mayor daño posible en base a las resistencias del enemigo. Por eso, si pierdes contra un jefe en tu primer combate contra él, lo más seguro es que la segunda oportunidad te sea muchísimo más sencilla ya que ya conoces sus debilidades y resistencias desde el principio.

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La vida social se mantiene impecable

Como ya he mencionado antes, Persona 3 introdujo aquello por lo que más se caracteriza la saga, la parte social y la vida estudiantil. Esto es algo que se repite tanto en Persona 3 como en Persona 5, pasando por el 4, por lo que no hay mucho misterio para los que ya hayan jugado. Tienes una ciudad con distintas zonas por las que moverte, distintos locales, NPCs con los que quedar y actividades para realizar. Toda actividad hace que el tiempo pase, y efectivamente, en Persona 3 Reload el tiempo es limitado, ya que el juego empieza en un día del año preestablecido, y termina en otro día también preestablecido. Tienes que aprovechar al máximo todo el tiempo que hay dentro de ese periodo.

Y puedes gastar tiempo trabajando a jornada parcial para ganar dinero, estudiando o yendo a locales de la ciudad. Todo ello suele servir para aumentar tus estadísticas sociales, que son Encanto, Coraje e Intelecto. A medida que subes estas, podrás quedar con más NPCs, incluidos personajes de tu propio grupo protagonista. Y esta es la parte principal del juego: la de quedar con NPCs. Entablas amistad con ellos y se convierten en Vínculos sociales. A medida que sigues pasando tiempo con ellos, no sólo vives sus historias, que son totalmente independientes del resto del juego pero excelentes en su mayoría, sino que aumentas ese Vínculo social. Cada vínculo representa un arcano mayor del Tarot, al igual que las Personas, por lo que al mejorar un vínculo social, hará que si fusionas Personas del mismo arcano, conseguirá experiencia extra tras la fusión. Así que esto es bastante importante, pero también muy divertido.

Pero además de todas las actividades que se pueden hacer y que se mantienen prácticamente idénticas en el remake salvo por algunos diálogos y respuestas nuevas, se suma una actividad que puede surgir esporádicamente, que no son obligatorias pero sí perdibles, y es que tus compañeros de equipo a veces te dirán de quedar. No son quedadas de vínculo social, sino que son quedadas que sirven, de nuevo, para dar profundidad a los personajes y conocer más sus historias. Esto se agradece muchísimo, pues hace que los protagonistas tengan aún más carisma y despierten el aprecio del jugador hacia los mismos con mayor efectividad.

Y para los que no hayan jugado nunca a Persona 3, cabe destacar lo vivo que es su mundo. Puedes dar paseos por ahí hablando con NPCs menores que ni tan siquiera son vínculos sociales del protagonista y te das cuenta de que todo es real, todo es palpable, están ahí. Hay varias minihistorias que se van desarrollando a lo largo de lo que dura todo el juego y que vas descubriendo sólo si hablas con esos NPCs, aunque no tienen ninguna relación con la historia principal. Los diálogos son interesantes, a menudo muy divertidos, pero otros esconden mensajes sutiles o consejos. Son detalles que aportan mucha riqueza y que merecen la pena ser descubiertos.

Una renovación a nivel artístico de 10

El estilo artístico de Persona 3 y Persona 4 eran buenos, pero nada que ver con Persona 5. Los menús e interfaz de usuario de ese juego eran un espectáculo tal que es de lo nunca visto en la industria del videojuego. Así que puso el listón bastante alto para el futuro de la saga, y Atlus ha querido que Persona 3 Reload no se quede por debajo. Y me satisface decir que lo han conseguido.

Dejando a un lado los gráficos, que ya podéis ver lo bien que se ve y lo fluido que va en estas imágenes, el estilo artístico de la interfaz de usuario, las transiciones en el menú y al empezar o terminar los combates, las animaciones de los personajes cuando invocan a sus Personas... Todo ello es de 10, absolutamente inmejorable. Han alcanzado el imbatible nivel que tiene Persona 5 en ese aspecto y, de nuevo, han creado algo revolucionario que ojalá sirva de influencia para otros juegos futuros.

El único fallo: la traducción

Si bien se podría decir que Persona 3 Reload tiene algunas cosas que podrían ajustarse incluso para mejorar la experiencia como la torre Tártaro o el tema de la dificultad, donde sí hay graves fallos es en la traducción al español en los textos. Hay algunos errores que se notan rápidamente ya que son diálogos o palabras fuera de contexto, que pueden ser traducciones literales que se hayan realizado sin tener en cuenta el contexto del momento del juego o de la conversación.

También hay fallos de tono que sacan un poco de la experiencia tan inmersiva de Persona 3 Reload: para poner un ejemplo Shinjiro Aragaki es un personaje que forma parte de SEES que es extremadamente serio, pero en un punto saluda al protagonista diciendo, en el subtítulo, "Holiii". Los que hayáis jugado a Persona 3 original, sabréis de sobra que ese saludo choca una barbaridad con Shinjiro. Por desgracia, esa situación podría ser simplemente anecdótica si no fuera porque es una de muchas. Y es una pena, porque hay algunos diálogos cuya localización es excelente, de 10, pero otros diálogos están traducidos de forma literal y, a veces, sin contexto.

La banda sonora supera a la del original

A pesar de que podría escribir docenas de párrafos más sobre mi experiencia en Persona 3 Reload, tengo que ir terminando porque, como dije antes, tenéis que descubrir vosotros mismos el juego de principio a fin, y segundo, porque no acabaría nunca si quiero contar todas las bondades de esta obra. Pero no podía terminar sin hablar de la banda sonora. No sólo rescata la banda sonora de la original, sino que incorpora algún que otro tema nuevo. Y las canciones nuevas, que si bien no son muchas, son de las mejores canciones de la saga Persona.

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Rescatan al rapero Lotus Juice que participó en las entregas originales y ahora tiene mucha más presencia, con canciones en las que originalmente no participaba y ahora podemos escucharle dándolo todo. El único tema que me gusta más en su versión original es Mass Destruction, que es sello de identidad de Persona 3, ya que la cantante ha cambiado para el remake y, personalmente, me gusta más la voz y tono de la del juego de 2006. Pero quitando eso, todo lo demás me parece mejor que en la entrega original, que ya es decir. De nuevo, una banda sonora de 10, inmejorable.

Conclusión

Toca ir acabando ya, y no me quiero extender más de la cuenta. ¿Qué puedo decir de Persona 3 Reload para convenceros de que lo juguéis? Es de estos juegos que, aunque sea un JRPG de combate por turnos, cautivará a hasta los que no sean fans de este género. Es impecable en casi todos los niveles, quitando alguna excepción que ya he mencionado en el texto. El remake ha conseguido, básicamente, que la obra maestra que fue y es Persona 3 se convierta en atemporal. Porque el juego original ha envejecido bastante, pero el remake está tan bien hecho que va a seguir siendo una gozada para los que lo quieran jugar dentro de muchos años.

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Como dije al principio, a lo largo de la historia de los videojuegos hay pocos títulos que hayan conseguido reunir TODOS los ingredientes necesarios para ser no sólo un buen juego, sino una joya atemporal. Persona 3 Reload no sólo lo consigue, sino que es de estas obras que van a marcar de por vida a sus jugadores, una obra que va transmitir lecciones de vida por su historia y personajes, una obra que va a hacer llorar y reír a los que le den una oportunidad, una obra que te deja un vacío en tu interior cuando estás escuchando la canción de los créditos. En resumen, una historia, personajes y música inolvidables para hacer un juego inolvidable.


Persona 3 Reload

Analizado en PS5

VideoGame
9.5
Puntuación Areajugones:
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Persona 3 era una obra maestra por gracias, principalmente, a su historia. Pero Atlus ha conseguido no sólo actualizarlo visualmente, sino mejorarlo en todos los niveles posibles para hacerlo una joya atemporal. Tiene el mejor sistema de combate de toda la saga junto a un rediseño de la interfaz que es un espectáculo visual. Esto sumado a la historia base que ya es perfecta, nos queda un producto único que se va a meter en el corazón de todos sus jugadores de lleno y que va a sacar risas y lágrimas a más de uno.

Historia

Gráficos

Banda sonora

Jugabilidad

  • La historia es absolutamente maravillosa
  • El estilo visual es impecable
  • Una banda sonora carismática y única
  • Numerosos cambios y contenidos nuevos muy buenos en el remake
  • Una jugabilidad propia de los mejores JRPGs de todos los tiempos
  • Numerosos fallos de traducción
Duración: Alrededor de 70-80 horas
Jugadores: 1 jugador
Idiomas: Textos en español, voces en inglés/japonés

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Atlus Persona 3 Reload

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.