
Ha surgido un análisis perteneciente a Serkan Toto, CEO de KantanGames Inc., donde habla de los beneficios que adquiere una compañía al vender juegos físicos y al vender juegos digitales. No habla de dólares, sino de porcentajes, y demuestra que, efectivamente, es mucho más rentable vender un juego digital que un juego físico. Esto ha surgido en un contexto marcado por la decisión de PlayStation de abandonar el formato físico.
Han sido los compañeros del portal Game Rant los que se han hecho eco de las declaraciones del analista Serkan Toto. El experto ha compartido una gráfica donde enseña el porcentaje de beneficios de una compañía con la venta de un juego físico first-party, un juego digital first-party, un juego físico third-party y un juego digital third-party. Podéis verla a continuación:
El análisis demuestra que, en efecto, es mucho más rentable vender un juego en digital que un juego en físico. Pero eso nos deja un problema: la posibilidad de crear un monopilio en el caso de exterminar lo físico. Y PS Store sería la primera en hacerlo.
Tal y como relata Serkan Toto, "Desde una perspectiva puramente financiera, esto significa que Sony, Microsoft y Nintendo tienen mayores incentivos para prescindir de los formatos físicos, tanto en términos absolutos como relativos". Pero ¿eso justifica la decisión de PlayStation de matar al formato físico? En absoluto.
El formato físico sigue siendo rentable, otra cosa es que PlayStation quiera centrarse en digital simplemente por amasar una mayor cantidad de dinero, no porque vaya a perderlo al seguir apostando por el formato físico. Sigue siendo un error total que solo sirve para perjudicar al consumidor y es un acto anti-competente.
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