Analista demuestra cómo de rentables son los juegos digitales, y aun así la decisión de PlayStation está injustificada

Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas

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Ha surgido un análisis perteneciente a Serkan Toto, CEO de KantanGames Inc., donde habla de los beneficios que adquiere una compañía al vender juegos físicos y al vender juegos digitales. No habla de dólares, sino de porcentajes, y demuestra que, efectivamente, es mucho más rentable vender un juego digital que un juego físico. Esto ha surgido en un contexto marcado por la decisión de PlayStation de abandonar el formato físico.

¿La rentabilidad de lo digital justifica la decisión de PlayStation?

Han sido los compañeros del portal Game Rant los que se han hecho eco de las declaraciones del analista Serkan Toto. El experto ha compartido una gráfica donde enseña el porcentaje de beneficios de una compañía con la venta de un juego físico first-party, un juego digital first-party, un juego físico third-party y un juego digital third-party. Podéis verla a continuación:

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  • Juego físico first-party: aproximadamente PlayStation ganaría un 65% de la venta, mientras que el 35% restante va para costes de fabricación, distribución y para las tiendas.
  • Juego digital first-party: el 100% de la venta es para PlayStation.
  • Juego físico third-party: dado que el juego no pertenece a PS, el 50% es para la compañía y el otro 50% para costes.
  • Juego digital third-party: aproximadamente un 75% va para PlayStation, mientras que el 15% restante es para costes.

El análisis demuestra que, en efecto, es mucho más rentable vender un juego en digital que un juego en físico. Pero eso nos deja un problema: la posibilidad de crear un monopilio en el caso de exterminar lo físico. Y PS Store sería la primera en hacerlo.

Tal y como relata Serkan Toto, "Desde una perspectiva puramente financiera, esto significa que Sony, Microsoft y Nintendo tienen mayores incentivos para prescindir de los formatos físicos, tanto en términos absolutos como relativos". Pero ¿eso justifica la decisión de PlayStation de matar al formato físico? En absoluto.

El formato físico sigue siendo rentable, otra cosa es que PlayStation quiera centrarse en digital simplemente por amasar una mayor cantidad de dinero, no porque vaya a perderlo al seguir apostando por el formato físico. Sigue siendo un error total que solo sirve para perjudicar al consumidor y es un acto anti-competente.

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Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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