Anima: Song from the Abyss es el nuevo título de esta saga RPG de origen español
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Anima: Song from the Abyss es el nuevo título de esta saga RPG de origen español

El proyecto de franquicia nacido del juego de mesa Anima: Beyond Fantasy sigue expandiendose con este RPG

Pub:
Act:
0
Portada de Anima: Song from the Abyss

Anima Project es uno de los estudios españoles con más espíritu de superación y ambición que se nos vienen a la cabeza, que comenzó siendo un exitoso juego de mesa al estilo rol, y poco a poco fue fraguando su salto al mundo de los videojuegos. Su primera toca de contacto fue un pequeño pero carismático indie para Wii en 2011, y ya en la actual generación, llegó Anima: Gate of Memories, un título rpg con mucho de hack and slash que logró encontrar su público gracias al carisma de sus personajes y el cuidado puesto en contar una historia interesante, contando poco después con una secuela Anima: Gate of Memories - The Nameless Chronicles, contando con otro punto de vista del mismo conflicto.

Hoy podemos compartir el próximo proyecto de este estudio afincado en Valencia, que nos deja con una obra más ambiciosa, que además llegará para las nuevas consolas. Se trata de Anima: Song from the Abyss, un rpg con un sistema de combate ágil y fluido, exploración y de nuevo una gran historia pro descubrir con carismáticos personajes. Tal y como vemos a través de Gematsu, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero sabemos que admitirá opciones de idioma inglés, francés, italiano, alemán y español y ha confirmado su llegada a PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC. Os dejamos con su primer tráiler.

Características clave de Anima: Song from the Abyss

  • Una historia apasionante, llena de misterios por descubrir y maravillas por desentrañar.
  • Un sistema de batalla profundo e intuitivo que combina acción en tiempo real de ritmo rápido con elementos RPG.
  • Cambia entre dos personajes diferentes y únicos en un juego dinámico para un jugador.
  • Explore un rico mundo abierto interconectado. Avanza y retrocede entre diferentes entornos y descubre nuevas áreas y secretos.
  • Enfréntate a jefes épicos, desde enormes wyrms hasta monstruos legendarios, cada uno con su propio estilo y jugabilidad únicos.
  • Personajes interesantes para interactuar. Desarrolle su vínculo con ellos a través de sus palabras, decisiones y acciones.
  • Sube de nivel, desbloquea y personaliza habilidades únicas con cada personaje. Forja sus armas y crea innumerables combinaciones.
  • Múltiples finales dependiendo de tus acciones.

Tal y como vemos, su descripción oficial dice así: "Song from the Abyss es el nuevo juego de rol de acción ambientado en el mundo de Gaia, de la famosa franquicia de libros de rol Anima: Beyond Fantasy . El juego te permite controlar dos personajes diferentes y explorar un mundo lleno de misterios. Experimenta un sistema de combate fluido y una historia profunda con personajes inolvidables".

Etiquetado en :

Anima: Song from The Abyss

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Los Days of Play también son para los suscriptores de PS Plus, que ha añadido casi 30 juegos gratis a las pruebas de Premium

Cult of The Lamb, Hades o Disco Elysium son solo algunos de los grandes títulos que se pueden probar ya gratis

Uno de los periodistas más importantes suelta dos de los juegos que veremos en el State of Play 2026, y uno hará que sea un buen evento

El evento aspira a ser uno muy potente, aunque también incluirá algún título polémico que podría apuntar al fracaso

Forza Horizon 6 desbanca a Yoshi & the Mysterious Book como videojuego más vendido en España

Forza Horizon 6 firma uno de los mejores estrenos del año en España, mientras Yoshi & the Mysterious Book mejora las cifras recientes de Nintendo Switch 2.

En los videojuegos han habido muchos errores, pero solo estos no fueron corregidos y se convirtieron en mecánicas oficiales

Varios desarrolladores han aprovechado los bugs de sus juegos para incluirlos como mecánicas oficiales en sus obras

El problema que GTA VI podría encontrarse y del que casi nadie habla: ¿Cómo parodiar un mundo que ya parece una sátira?

Jay Klaitz, actor de Lester en GTA , cree que Rockstar afronta un reto distinto al de entregas anteriores: sorprender y satirizar una realidad que hoy resulta más extrema que hace una década

Ahora que Summer Game Fest está cerca, solo espero que Geoff Keighley no repita el error de Highguard

El título de Wildlight Entertainment fue el mejor ejemplo sobre cómo no cerrar un evento

Ni Baldur's Gate 4 ni spin-off: lo nuevo de la saga sería un remake y hay motivos para alegrarse pese a la ausencia de Larian

Una nueva filtración apunta a regreso triunfal y despejaría muchas preocupaciones de los fans de Baldur's Gate 3

Neo Geo llevaba 30 años mirando al pasado y por fin acaba de recibir algo que muchos creían imposible

La legendaria plataforma de SNK suma el primer juego desarrollado para su nueva etapa, un movimiento que va más allá de la simple nostalgia

NVIDIA trae DLSS 4.5 a todas las RTX en agosto: 27 juegos compatibles desde el primer día

El nuevo modelo de reconstrucción de imagen para ray tracing llega con un 35% más de capacidad de cómputo y se podrá activar desde la app de NVIDIA sin tocar nada más

El director de Tekken 8 se despide de Bandai Namco, dejando una pregunta incómoda sobre Tekken 9

La marcha Kohedi Ikeda tras la marcha de Harada-San siembra dudas sobre el futuro de la franquicia

Minecraft aún tiene guerra que dar, y esta pista sugiere que podrás jugarlo en otra consola más

El título ha aparecido con el nombre de una nueva versión en el sistema de clasificación por edades europeo, la ESRB