Anima: Song from the Abyss es el nuevo título de esta saga RPG de origen español
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Anima: Song from the Abyss es el nuevo título de esta saga RPG de origen español

El proyecto de franquicia nacido del juego de mesa Anima: Beyond Fantasy sigue expandiendose con este RPG

Pub:
Act:
0
Portada de Anima: Song from the Abyss

Anima Project es uno de los estudios españoles con más espíritu de superación y ambición que se nos vienen a la cabeza, que comenzó siendo un exitoso juego de mesa al estilo rol, y poco a poco fue fraguando su salto al mundo de los videojuegos. Su primera toca de contacto fue un pequeño pero carismático indie para Wii en 2011, y ya en la actual generación, llegó Anima: Gate of Memories, un título rpg con mucho de hack and slash que logró encontrar su público gracias al carisma de sus personajes y el cuidado puesto en contar una historia interesante, contando poco después con una secuela Anima: Gate of Memories - The Nameless Chronicles, contando con otro punto de vista del mismo conflicto.

Hoy podemos compartir el próximo proyecto de este estudio afincado en Valencia, que nos deja con una obra más ambiciosa, que además llegará para las nuevas consolas. Se trata de Anima: Song from the Abyss, un rpg con un sistema de combate ágil y fluido, exploración y de nuevo una gran historia pro descubrir con carismáticos personajes. Tal y como vemos a través de Gematsu, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero sabemos que admitirá opciones de idioma inglés, francés, italiano, alemán y español y ha confirmado su llegada a PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC. Os dejamos con su primer tráiler.

Características clave de Anima: Song from the Abyss

  • Una historia apasionante, llena de misterios por descubrir y maravillas por desentrañar.
  • Un sistema de batalla profundo e intuitivo que combina acción en tiempo real de ritmo rápido con elementos RPG.
  • Cambia entre dos personajes diferentes y únicos en un juego dinámico para un jugador.
  • Explore un rico mundo abierto interconectado. Avanza y retrocede entre diferentes entornos y descubre nuevas áreas y secretos.
  • Enfréntate a jefes épicos, desde enormes wyrms hasta monstruos legendarios, cada uno con su propio estilo y jugabilidad únicos.
  • Personajes interesantes para interactuar. Desarrolle su vínculo con ellos a través de sus palabras, decisiones y acciones.
  • Sube de nivel, desbloquea y personaliza habilidades únicas con cada personaje. Forja sus armas y crea innumerables combinaciones.
  • Múltiples finales dependiendo de tus acciones.

Tal y como vemos, su descripción oficial dice así: "Song from the Abyss es el nuevo juego de rol de acción ambientado en el mundo de Gaia, de la famosa franquicia de libros de rol Anima: Beyond Fantasy . El juego te permite controlar dos personajes diferentes y explorar un mundo lleno de misterios. Experimenta un sistema de combate fluido y una historia profunda con personajes inolvidables".

Etiquetado en :

Anima: Song from The Abyss

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Por favor, Geoff, no hagas con Forza Horizon 6 la misma liada que hiciste con Forza Horizon 5 en The Game Awards

Aunque aún falten muchos juegos por salir, el de Playground Games no puede ausentarse de los GOTY

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega