Anima Project es uno de los estudios españoles con más espíritu de superación y ambición que se nos vienen a la cabeza, que comenzó siendo un exitoso juego de mesa al estilo rol, y poco a poco fue fraguando su salto al mundo de los videojuegos. Su primera toca de contacto fue un pequeño pero carismático indie para Wii en 2011, y ya en la actual generación, llegó Anima: Gate of Memories, un título rpg con mucho de hack and slash que logró encontrar su público gracias al carisma de sus personajes y el cuidado puesto en contar una historia interesante, contando poco después con una secuela Anima: Gate of Memories - The Nameless Chronicles, contando con otro punto de vista del mismo conflicto.
Hoy podemos compartir el próximo proyecto de este estudio afincado en Valencia, que nos deja con una obra más ambiciosa, que además llegará para las nuevas consolas. Se trata de Anima: Song from the Abyss, un rpg con un sistema de combate ágil y fluido, exploración y de nuevo una gran historia pro descubrir con carismáticos personajes. Tal y como vemos a través de Gematsu, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero sabemos que admitirá opciones de idioma inglés, francés, italiano, alemán y español y ha confirmado su llegada a PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC. Os dejamos con su primer tráiler.
Tal y como vemos, su descripción oficial dice así: "Song from the Abyss es el nuevo juego de rol de acción ambientado en el mundo de Gaia, de la famosa franquicia de libros de rol Anima: Beyond Fantasy . El juego te permite controlar dos personajes diferentes y explorar un mundo lleno de misterios. Experimenta un sistema de combate fluido y una historia profunda con personajes inolvidables".
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
Ambos servicios han tenido subidas en los últimos años en sus precios, pero solo uno ha tenido una bajada de su valor
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
Little Devil Inside, OD, y otros muchos títulos que llevamos demasiado sin saber nada de ellos podrían aparecer en la retransmisión
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
El extenso desarrollo de los AAA actuales está rozando lo insostenible