Hace pocas horas atrás hemos recibido peores noticias que decir sobre nuestra industria que tanto amamos. Y es que, como bien ha redactado mi compañero Claudio hace pocos minutos, el estudio Ready at Dawn, creadores de GOW: Ghost of Sparta y The Order 1886, cierra para siempre. Esto se suma a la gran cantidad de estudios que, poco a poco y por desgracia, van cerrando sus puertas, ocasionando que nunca veamos algún juego que merecía alguna secuela o algo similar. La encargada de este cierre ha sido Meta (antes Facebook) ya que ellos adquirieron el estudio hace ya unos años, pero que han tomado la decisión de cerrarlo, esto sobre todo es una mala noticia para aquellos fans de PlayStation, pues el estudio nos ha entregado grandes entregas.
Entre todos sus lanzamientos, hubo uno que causó polémica, pero que también fue muy querido, os hablo de The Order 1886. El exclusivo de PS4 fue duramente criticado, entre otras muchas cosas, por su duración, de unas 3 horas más o menos. Con el paso del tiempo el juego ha sido más querido dentro de la comunidad a pesar de sus fallos, por lo que muchos estaban con el deseo de ver una secuela mucho mejor que el juego original, algo que por desgracia no creo que veamos.
Pues si eres uno de los que esperaba una secuela de The Order, debo decirte que Ready at Dawn tenía planes para hacer una segunda entrega del videojuego. Esto lo sabemos según lo que ha comentado Shinobi602 a través de su cuenta de X, donde este indica que sí, realmente el estudio tenía en mente hacer una segunda parte del mismo, algo que ya se empezó a rumorear desde el año 2016, es decir, más de un año después de su lanzamiento. Es decir, todo esto era antes de que Meta los comprara. Shinobi menciona que ya tenía el motor más que preparado (que consumió muchísimo tiempo y recursos en el primero), mencionando que iban a poner toda su experiencia aprendida en el primer juego en dicha secuela. Por otro lado, apuesta a que esta secuela podría haber visto un salto de nivel de AC a AC2.
Es decir, al parecer el estudio quería hacer una secuela que fuese mucho mejor que su primer juego, aprendiendo de todos los errores que cometieron para ahora sí, darnos una experiencia muchísimo más gratificante que la primera. En mi caso aún no he tenido la oportunidad de jugarlo, pero creo que más pronto que tarde voy a hacerlo, no pienso perderme este videojuego. ¿Qué os parece la noticia? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial