A falta de un día para que de comienzo el evento Summer of Gaming organizado por el medio IGN, las desarrolladoras Ovid Works y Awaken Realms Digital han cumplido con el rol de teloneras al desvelar Nemesis: Distress, su próximo proyecto para ordenadores.
Esta obra, que será una adaptación del juego de mesa "Nemesis", se presenta como un videojuego multijugador asimétrico de disparos en primera persona y con elementos de superviviencia, en el que desenmascarar al traidor será la clave para ganar. A lo largo de 40 minutos y pasando por diferentes escenarios, los jugadores deberán cumplir su objetivo y sobrevivir en el intento.
El terror también será otra de las claves de este videojuego, que pretende ofrecer una experiencia de ciencia ficción similar a la vista en películas como Alien. De hecho la ambientación será muy similar a la obra de Ridley Scott, ofreciendo como escenario principal para la acción una nave espacial abandonada. ¿Conseguiréis cumplir el objetivo secreto antes de que algo o alguien acabe con vosotros?
Nemesis: Distress se encuentra actualmente en desarrollo para PC, y por el momento, parece que debutará exclusivamente en la plataforma de Steam. Además, ambas compañías han querido recordar que todavía es posible apoyar la elaboración del juego de mesa en el que se basa esta obra a través de Kickstarter, la cual ya cuenta con más de 29.500 mecenas.
CONTENIDO RELACIONADO
A la antigua usanza: este nuevo RPG quiere volver a las raíces del género recordando a juegos como The Witcher o Fable.
Broken Bird Games nos van a traer este terrorífico juego en el que todo transcurre en una casa.
Switch 2 recibe su segundo gran exclusivo mientras PC y consolas actuales se llenan de aventuras, RPGs clásicos y acción táctica
La última actualización se ha cargado un elemento clave en WWE 2K25 y no ha gustado entre la comunidad.
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2
El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.
Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass
El desarrollo del juego parece ser que no se ha visto afectado por la oleada de despidos
Analizamos el origen gaming de los luchadores que se enfrentarán el 26 de julio en Sevilla, desde veteranos de FIFA hasta las estrellas de Fortnite