El estudio VD-Dev, creadores de IronFall Invasion (Nintendo 3DS), ha anunciado su nuevo proyecto, Rise: Race the Future, para PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, PC, Android, iOS y Nintendo NX, siendo además uno de los primeros juegos multiplataforma de la nueva consola de Nintendo aunque a esta llegará un poco más tarde que las otras versiones, previstas para finales de este año.
El juego será un título de carreras ambientado en un cercano futuro en el que habrá un nuevo tipo de ruedas para poder conducir por todo tipo de terrenos, incluido el agua. Su jugabilidad está ambientada en los juegos de "drifts", por ejemplo en Sega Rally, y tendrá un modo Arcade, y un modo historia con gran cantidad de coches desbloqueables.
Muchos de los coches del título estarán diseñados por el experto en diseño automovilísticos Anthony Jannarelly que ha creado algunos vehículos reales como el Lykan Hypersport y el Fenyr Supersport. Os mostramos a continuación su primer tráiler aunque esperamos que en el E3 de 2016 se de más información al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Yoshi and the Mysterious Book ha sido protagonista del Día de Mario
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
La criatura protagoniza el nuevo evento de Pokémon Pokopia: consigue todas sus recompensas antes de que se acabe y desaparezca del juego
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
El 9 de marzo fue el 30º aniversario de este legendario título de género RPG
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre