El estudio VD-Dev, creadores de IronFall Invasion (Nintendo 3DS), ha anunciado su nuevo proyecto, Rise: Race the Future, para PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, PC, Android, iOS y Nintendo NX, siendo además uno de los primeros juegos multiplataforma de la nueva consola de Nintendo aunque a esta llegará un poco más tarde que las otras versiones, previstas para finales de este año.
El juego será un título de carreras ambientado en un cercano futuro en el que habrá un nuevo tipo de ruedas para poder conducir por todo tipo de terrenos, incluido el agua. Su jugabilidad está ambientada en los juegos de "drifts", por ejemplo en Sega Rally, y tendrá un modo Arcade, y un modo historia con gran cantidad de coches desbloqueables.
Muchos de los coches del título estarán diseñados por el experto en diseño automovilísticos Anthony Jannarelly que ha creado algunos vehículos reales como el Lykan Hypersport y el Fenyr Supersport. Os mostramos a continuación su primer tráiler aunque esperamos que en el E3 de 2016 se de más información al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.