Anunciado un nuevo State of Play centrado en Ghost of Tsushima, pero sin novedades de PS5

Desde PlayStation han confirmado que el evento nos dejará con un gameplay de casi 20 minutos del nuevo videojuego de Sucker Punch


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La próxima generación de consolas ya es toda una realidad y tanto Sony como Microsoft están comenzando a dar los detalles relativos a sus próximas consolas. Aunque todos queremos oír las novedades de Xbox Series X y PlayStation 5, a la actual generación aún le quedan algunos ases bajo la manga; y si hablamos de PlayStation 4, uno de estos ases es Ghost of Tsushima. Ahora se ha hecho público que el videojuego de Sucker Punch protagonizará un State of Play esta misma semana.

Tal y como se ha hecho público, este mismo jueves 14 de mayo a las 10 de la noche (horario peninsular) Sony celebrará un nuevo State of Play enfocado por completo a mostrar más de Ghost of Tsushima, una de las grandes apuestas de cara a la recta final de PlayStation 4. Además, según han aclarado desde el blog de PlayStation, "no habrá ninguna novedad sobre PS5 en este episodio, solo un paseo por el enorme, épico y precioso mundo abierto de Sucker Punch", zanjando cualquier especulación al respecto.

En este State of Play parece que solo veremos Ghost of Tsushima, pero tendremos un vistazo detallado con un gameplay de más de casi 20 minutos en el que se incluye tanto el combate como otros elementos destacados del videojuego. Como siempre, podréis seguirlo en directo con nosotros y estaremos atentos para traer la última hora del videojuego.

Os recordamos que Ghost of Tsushima tiene previsto aterrizar en PlayStation 4 el próximo día 17 de julio. Sin embargo, parece que esta no será la única novedad que nos deje PlayStation esta semana, y es que mañana todo apunta a que se realizará un anuncio relativo a un "gran exclusivo" de la compañía. Podéis leer más al respecto en este mismo enlace.

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Ghost of Tsushima

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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