Después de que hace un par de días Dragon Quest y Dragon Quest II llegaran de forma oficial a las respectivas stores tanto de Sony como de Nintendo, aterrizando en PlayStation 4 y Nintendo 3DS, ha sido por fin el turno de desvelar cuándo Dragon Quest III cumpliría el mismo camino, algo que ha indicado recientemente la propia Square Enix (vía Gematsu).
En su momento ya se informó de que Dragon Quest III llegaría a ambas stores a finales de mes, pero en su último comunicado la compañía japonesa ha señalado que la fecha exacta para su llegada será este 24 de agosto, a un precio superior a lo que mostraron las dos primeras entregas cuando estas fueron anunciadas de 1.500 yenes, o lo que sería lo mismo, 11.63 euros (siempre teniendo en cuenta que esto se trata de una conversión, no un precio oficial).
https://areajugones.sport.es/2017/08/10/dragon-quest-y-dragon-quest-ii-se-muestran-en-playstation-4/
Al igual que con Dragon Quest y Dragon Quest II, para hacernos con la tercera entrega de la saga deberemos contar con una cuenta japonesa de la store de ambas plataformas, pues estos títulos no se encuentran realmente disponibles en Occidente. Lógicamente, esto implica que el idioma del juego será exclusivamente el japonés, por lo que carecer de conocimientos básicos de este puede acabar suponiendo un claro problema a la hora de jugar.
Por último, el anuncio ha sido acompañado de tres capturas que muestran el aspecto de Dragon Quest III en las dos plataformas para las cuales estará disponible en apenas un par de semanas, y las cuales os mostramos sobre este mismo párrafo.
CONTENIDO RELACIONADO
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero