Ya han pasado unas cuantas semanas del arranque de la temporada 13 de Apex Legends, la cual no introdujo demasiados cambios, pero sí que intentó mejorar el sistema de las partidas competitivas, el cómo se ganaban los puntos para subir de rango. Era algo que gran parte de la comunidad llevaba pidiendo mucho tiempo, pero... ¿era esto lo que querían? Yo he escuchado ya diferentes opiniones y, en general, son bastante dispares.
En este enlace puedes leer todos los cambios oficiales que le hicieron a las Ranked de Apex Legends. Sin duda, eran cambios importantes pero que, muy en base, consistían en que había muchas más posibilidades de perder puntos e incluso podías bajar de rango, así como que las kills al principio valen muy poco y al final valen muchísimo. Esto provoca que más gente evite luchar al inicio de las partidas ya que esas primeras kills valen poco, y si posicionan bien al final, eso valdrá más (y más si se llevan alguna kill).
Han sido los compañeros de Dexerto los que han recogido y compartido las declaraciones de aceu, un famoso jugador y creador de contenido de Apex Legends, sobre el nuevo sistema de Ranked:
La verdad es que yo no podría estar más de acuerdo, y se ve que su chat tampoco. Creo que Respawn necesita hacer algunos ajustes. Es obvio que debe costar más subir de nivel, pero el problema está en que al principio las kills no valen nada y por eso la gente se va a quedar quieta.
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