Está claro que los Ultraentes de Crisis Dimensional se han convertido en el principal atractivo de las nuevas barajas de JCC Pokémon Pocket, con un claro enfrentamiento entre el poder de Guzzlord EX contra la opresión de Buzzwole EX.
Cada baraja tiene sus puntos fuertes y claras debilidades. Mientras que a Guzzlord EX le cuesta arrancar un poco pese a su potencial, Guzzlord trata de posicionarse como una brillante contraparte gracias a sus contundentes ataques durante el juego temprano. Si has decidido decantarte por la opción de Ultraente de tipo planta, en esta guía aprenderás a jugar la baraja de Buzzwole EX:
Esta lista en concreto trata de combinar el increíble poder de Pheromosa durante el juego temprano, la habilidad de Celesteela y la fuerza de Buzzwole EX para crear una sensación de peligro constante. No solo se trata de un mazo que brilla en su apartado agresivo, las herramientas de sanación disponibles del tipo Planta se encargarán de que nuestros Pokémon aguantes más de lo permitido por su puntos de salud.
Además de ser la variante más agresiva dentro de los mazos de Ultraentes, la baraja de Buzzwole también es la más simple de llegar a dominar, pues su juego temprano siempre se suele desarrollar de la misma forma.
El Pokémon predilecto con el que empezar el combate es Pheromosa. Este Ultraente solo requiere de una energía para convertirse en un verdadero problema, dañando simultáneamente al Pokémon activo del oponente y a uno de los que se encuentran en su banca. Con esta simple acción, podemos aplicar presión sin gastar apenas recursos, cargar a Buzzwole con el resto de nuestras energías y activar un posible uso de Helio con el que rematar las amenazas más peligrosas del oponente.
Celesteela es un Ultraente que funciona como motor de cambio entre nuestros Pokémon. Gracias a su habilidad, podremos cambiar una vez por turno a nuestro Ultraente activo por otro que este en banca. Esta opción nos deja poner a resguardo a Buzzwole en la banca si hemos tenido la mala suerte de empezar con el ene la zona activa.
Buzzwole es el atacante más solido de la baraja gracias a unos decentes 120 puntos de daño por tan solo 3 energías desde su condición de Pokémon básico, sin embargo, no podemos usar este ataque dos veces seguidas. Esta desventaja convierte a Buzzwole en un Pokémon mediocre en comparación con otros Pokémon EX, y sería cierto de no ser porque Buzzwole EX cuenta con una carta que amplifica su poder:
Samina es extraordinariamente efectiva dentro de esta baraja. Su habilidad de otorgar a uno de nuestros Ultraentes 2 energías siempre y cuando nuestro oponente tenga al menos 1 punto es brutal. Gracias a la fragilidad de Pheromosa, Pokémon que suele caer con 2 ataques, podemos sacar al combate a Buzzwole EX y atacar directamente con el uso de Samina sumando la energía que nos toca unir durante ese turno. Mientras nuestro rival haya conseguido debilitar a uno de nuestros Pokémon, la existencia de Buzzwole EX no puede ser ignorada.
Liam es una opción a tener en cuenta para denegar al oponente su K.O en nuestro Celesteela devolviéndolo a la mano para que no pueda forzar su cambio con Helio y Sabrina. Se trata de una función muy específica, pero que puedes plantear si dichas cartas se están convirtiendo en un verdadero problema para tu estilo de juego.
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