Arkane estaba trabajando en una gran actualización para Redfall momentos antes de ser cerrada
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Arkane estaba trabajando en una gran actualización para Redfall momentos antes de ser cerrada

El estudio estaba preparando un importante que habría visto la luz este mismo mes de mayo

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Portada de Redfall
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 02/05/2023
  • Desarrollador: Arkane Austin
  • Género: FPS, Acción
  • Multijugador:

Conforme van pasando las horas y más noticias van saliendo a la luz sobre el cierre de Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog, más trágico resulta todo; desde la posibilidad de que HI-FI RUSH tenga fecha de caducidad en las tiendas a que el primer equipo estuviera intentando resucitar Redfall hasta momentos antes de ser clausurados; siendo esto último aquello en lo que me quiero centrar aquí.

Según parece, han salido a la luz varios reportes que indican que Arkane estaba trabajando en una nueva gran actualización para Redfall que supondría el primer paso del estudio en el camino hacia la redención con su última obra; algo que ya no veremos tras el ya mencionado cierre. Pero es que los detalles sobre las circunstancias que giran en torno a este parche son tan surrealistas, que merece la pena prestarles especial atención. Os dejo con todo lo que ha salido a continuación con tal de que se entienda mejor a qué me refiero exactamente.

Arkane iba a sacar un importante parche este mismo mes de mayo

  • Las informaciones provienen de los compañeros del portal IGN quienes han arrojado algo de luz sobre la situación en la que se encontraba Arkane Austin momentos antes de ser cerrada
  • Según los datos, el estudio estaba trabajando en un futuro DLC para el juego y en una importante actualización que iba a ver la luz este mismo mes de mayo 😯
  • Esto implica que la gente de Arkane Austin se enteró del cierre del estudio momentos antes de que la noticia saliera a la luz 💀
  • La ya mencionada actualización iba a traer consigo varias funcionalidades importantes como, por ejemplo, la posibilidad de jugar a Redfall en modo offline 👈
  • Por otro lado, también está el tema de los DLCs que se anunciaron para el season pass del juego (el cual se podía adquirir con su edición deluxe)
  • Según parece, un miembro anónimo de Arkane ha revelado que el estudio seguía trabajando en los nuevos héroes que llegarían al juego con él y que los iban a lanzar alrededor de Halloween de este mismo año
  • De hecho, el usuario conocido como JuiceHead en Twitter ha encontrado una importante pista en las líneas de código del juego que indicaba que Arkane estuvo trabajando en el DLC del juego incluso 5 horas antes del anuncio de su cierre 😢

Teniendo en cuenta todos estos datos la calentada que se pegó ayer mismo el máximo responsable de Arkane Lyon (el estudio hermano de Arkane Austin que está actualmente desarrollando un nuevo juego de Blade) asegurando que todo esto era una puñalada por parte de Xbox, es muy probable que ningún estudio fuera consciente de su cierre hasta momentos antes de que la noticia saliera a la luz por las redes. Algo que, sin duda, es un indicador más de lo podrida que está esta industria en muchos sentidos.

Tanto si has jugado y disfrutado de Redfall como si lo probaste y decidiste esperar a que Arkane mejorase el juego, ya nunca sabremos qué podría haber sido del juego en los últimos años por el cierre del estudio. Supongo que todo es cosa de que en esta industria no hay espacio para las segundas oportunidades... ni aunque hayas sacado uno de los mejores immersive sims de la historia como es el reinicio de Prey de 2017. En fin, ¿qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Os hubiera gustado que Xbox le hubiese dado cancha a Arkane Austin con tal de ver qué era capaz de hacer el estudio con Redfall de aquí a los próximos años? Os leo en los comentarios.

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Arkane Redfall Xbox

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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