En una entrevista concedida al portal DualShockers, Ricardo Bare, diseñador en jefe de Arkane Studios, tuvo la oportunidad de responder múltiples dubitativas referentes a, principalmente, Prey, la última producción del talentoso equipo. Sin embargo, de forma inevitable, el nombre de Dishonored surgió en una nueva ocasión luego de que, la semana pasada, se declarase que no se descarta una tercera entrega de la saga, y esta eventualidad funcionó para afianzar el mismo mensaje: la IP no ha sido olvidada.
No obstante, al mismo tiempo es necesario matizar que, pese a que sigue siendo parte de su cosmovisión más general, no entra en sus trabajos más cercanos. De manera más precisa, Bare comentó que la gente infirió que la serie estaba siendo archivada, para luego compartir la siguiente misiva: "No dije que nada relacionado a Dishonored nunca más volvería a salir. Sólo me refería a que no hay nada relacionado a Dishonored que vaya a salir en el futuro más inmediato".
No obstante, ello no quita que la compañía, además del nuevo contenido para Prey, tenga intenciones de trabajar en otros proyectos. Ante esta posibilidad, el portal preguntó si el estudio pretende mantenerse apegado al género immersive sim -simuladores donde prepondera la decisión del jugador como principal transformador de un contexto vasto y repleto de múltiples opciones jugables-, ante lo que Bare argumentó que, en su aspecto más esencial, seguirá siendo la base de sus creaciones.
"He bromeado anteriormente con que los immersive sims deberían morir [se ríe]. Lo que quiero decir es que debería morir en la forma en que muere un diente de león, del cual se desprenden todas sus semillas y hace que todo sea mejor. Así que, por supuesto, hay valores que son pertenecientes a los immersive sim los cuales nos importan profundamente. Creemos en crear mundos profundos, interesantes y coherentes. Creemos en darle a los jugadores habilidades de improvisación. Esas cosas no van a cambiar, pero puede que importemos esos valores a otros juegos, a otras experiencias. Como hicimos con Prey: Mooncrash", resaltó.
Aun así, para finalizar con el tópico, aclaró: "No, no es como si vayamos a hacer juegos de carreras mañana. Esos valores centrales seguirán siendo nuestro núcleo. Pero eso no significa que vamos a hacer juegos agresivamente single-player en estaciones espaciales por el resto de nuestras vidas".
CONTENIDO RELACIONADO
North Line llega mañana 13 de noviembre con Stella Montis, un evento global, dos nuevos enemigos y contenido gratis para todos los que compraron el juego
El visor VR standalone, un mini PC y un mando renovado completan el ecosistema Steam todos llegarán a principios de 2026 sin precio confirmado todavía
El nuevo Ratchet & Clank: Ranger Rumble no es lo que los fans de la franquicia esperaban, desde luego.
Los creadores de Nova Lands están trabajando en su nuevo juego, que tiene una pinta brutal.
PlayStation ha revelado los nuevos juegos que estarán disponibles próximamente en el Tier Extra y Premium del servicio
GTA VI afecta a todo y a todos en la industria de los videojuegos, hasta a PS6 y la nueva Xbox.
Disfruta del modo más exitoso de Rockstar Games sin tener que pagar la suscripción online de PS Plus o Game Pass
El juego está disponible en el servicio de PlayStation y su estudio responsable ha cumplido una promesa del pasado
No lleva el sello de Rockstar, pero su esencia gamberra y su ambientación escolar lo convierten en el “heredero no oficial” que muchos querían
El proyecto consiguió financiación en tiempo récord en Kickstarter y promete convertirse en un sucesor espiritual del juego de BlueTwelve Studio
Si te gustan los juegos de Telltale Games, este Humble Bundle es para ti: The Walking Dead, Batman, The Wolf Among Us...
Se trata de un entorno temático caracterizado completamente con los elementos más icónicos de la saga de The Pokémon Company