ARMA 4 es anunciado oficialmente junto al lanzamiento sorpresa de ARMA Reforger, el nuevo spin-off de la saga
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

ARMA 4 es anunciado oficialmente junto al lanzamiento sorpresa de ARMA Reforger, el nuevo spin-off de la saga

Si eres de los que juegan a videojuegos en ordenador o en Xbox Series X/S ya puedes disfrutar del segundo

Pub:
0

Hace tan solo un día me hacía eco de uno de esos rumores que estaban casi confirmados por varias fuentes: la saga ARMA continuará avanzando hacia el futuro no solo gracias a ARMA 4, sino a ARMA Reforger. Pero, ¿de qué narices estoy hablando exactamente? Pues que ambos proyectos se presentaron durante la noche de ayer y, ojo, porque ya se encuentra disponible uno de ellos.

  • Tal y como han recogido los compañeros del portal Gamingbolt, Bohemia Interactive anunció que ARMA 4 verá la luz en PC y Xbox Series X/S; aunque no se ofreció una fecha de lanzamiento concreta
  • Por otro lado, también se reveló la existencia de ARMA Reforger
  • Este último es como una especie de anticipo para la futura llegada de la cuarta entrega de la saga
  • ARMA Reforger se encuentra ya disponible en PC y Xbox Series X/S en formato Early Access
  • Como dato, os diré que se encuentra ambientado en la guerra fría y tiene una pinta espectacular
  • A continuación, os dejo con el tráiler gameplay de este último para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos

Media updated

Fijaos que nunca antes me había sentido atraído por esta franquicia por acercarse más a la simulación que a cualquier otra cosa en la manera en la que contempla los conflictos bélicos, pero este ARMA Reforger me ha llamado bastante la atención por su ambientación. ¿Os pasa lo mismo? Sea como sea, lo que sí sé es que le iré siguiendo la pista de aquí a unos meses para ver cómo va evolucionando y comprobar si me convence lo suficiente como para acabar adentrándome en su propuesta.

Etiquetado en :

ARMA 4 ARMA Reforger

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, se pone serio con la nueva estrategia de la compañía y critica que se aleje de PC

El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido

"No habrá interrupciones": una pareja firma un contrato para dedicar la semana del lanzamiento de GTA VI únicamente a jugar

El documento establece varias normas para garantizar que ambos puedan disfrutar del esperado juego de Rockstar Games sin distracciones

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

OD de Kojima sigue vivo, pero el futuro de Xbox pinta peor si sus recortes ya afectan a terceros

Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft