Luego de su anuncio hace unas horas en la presentación oficial de Nintendo, el título de combates ARMS ha aparecido en el Nintendo Treehouse para continuar ofreciendo detalles de lo que veremos dentro de unos meses en primavera, con los Joy-Con siendo, en un nuevo caso, los protagonistas de la experiencia.
La obra ha presentado no sólo la importante participación de los mencionados controles, sino también de los movimientos. Con saltos, agarres, guardias, combinaciones de guantes, ambientes que pueden destruirse, movimientos especiales para cada uno de los cinco personajes y frenéticos combos, ARMS buscará ser el juego de lucha insignia de Nintendo, contando así con un estilo, cuando menos, singular. Si será una de las basas de la Nintendo Switch o no estará por verse, pero he aquí un gameplay -cortesía de NintendoEverything- para que juzguen su propuesta.
CONTENIDO RELACIONADO
Switch 2 recibe su segundo gran exclusivo mientras PC y consolas actuales se llenan de aventuras, RPGs clásicos y acción táctica
Las autoridades estadounidenses incautan un sitio que alojaba miles de juegos pirateados de la consola híbrida
Si todavía no lo has jugado esta nueva oferta para PS4 y PS5 va a despejarte las dudas seguro.
La última actualización se ha cargado un elemento clave en WWE 2K25 y no ha gustado entre la comunidad.
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.
No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2
Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.
Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto