Durante el ARMS Global Testpunch del pasado fin de semana los jugadores comprobaron de primera mano (nunca mejor dicho) cómo funcionaba el título de Nintendo que viene a reventar los principios del género de la lucha. La recepción ha sido bastante positiva, y los jugadores esperan que llegue el 3 de junio para seguir probándolo hasta el próximo día 4. Como novedad esta segunda batería de pruebas, los jugadores accederán al modo Hoops.
Esta modalidad se parece al baloncesto, y se juega un jugador contra otro: deberemos golpear al enemigo para mandarlo por los aires y quede encestado en la canasta que está ubicada en el mapa. Esta modalidad sustituirá, por lo tanto, a la V-Ball, que hacía lo propio representando de una manera más o menos conseguida al volleyball.
¿Qué os pareció la apuesta nueva de Nintendo? Sin duda alguna, se trata de un título revolucionario a jugar con los Joy-Con y sus sensores de movimiento, o con los controles tradicionales para tener una mayor precisión. ¿Será la sensación online del verano o se verá tapado por el inminente Splatoon 2?
CONTENIDO RELACIONADO
Personas familiarizadas con los planes de Nintendo señalan que la subida ya se estaría evaluando internamente
El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike
Sony retrasaría su consola hasta en uno o incluso dos años más
Hemos sumado el precio real de todos los juegos y el resultado es una locura
La tienda digital de Valve se prepara para lanzar pruebas gratuitas de miles de sus juegos más destacados
Se trata de la carta Pokémon más codiciada del mundo a causa de su exclusividad y de que cuenta con un PSA 10 bastante polémico
Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto
Cuando LEGO y los superhéroes (o en este caso, los villanos) se unieron, salió este divertido título
La decisión ya es oficial y finalmente este juego no tendrá una versión física
Las filtraciones hablan de ese proyecto en el que Cory Barlog habría estado trabajando desde hace un tiempo
Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado
Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'