Asha Sharma se pone seria y cancela la IA en Xbox: 'debemos conectar mejor con los jugadores'

La nueva CEO de Xbox está restaurando el fandom alrededor de la marca con decisiones aparentemente positivas a largo plazo

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Desde que Asha Sharma fue nombrada nueva CEO de Xbox, la comunidad ha experimentado lo que en redes se conoce como ¨Ashamanía¨, un movimiento viral donde el fandom está empezando a sentir devoción por la ejecutiva a raíz de las decisiones que ha tomado desde que adoptó su nuevo rol en la compañía. Y, precisamente, la última de ellas va en esa misma dirección: Asha Sharma ha anunciado la cancelación de Copilot para móviles y Xbox de manera inmediata.

Asha Sharma se posiciona en contra de la IA en Xbox

Con un reciente comunicado, Asha Sharma despeja una de las dudas iniciales sobre cuál sería su labor en Xbox. Al provenir del mundillo de la IA, muchos pensaban que esta intentaría impulsar el desarrollo de Copilot para consolas, pero nada más lejos de la realidad. Este es el comunicado que la CEO ha compartido a través de sus redes sociales:

¨Xbox necesita reaccionar rápido y conectar mejor con su comunidad, además de eliminar esa fricción que existe entre los jugadores y los desarrolladores. Hoy hemos ascendido a varios líderes que ayudaron a construir Xbox en el pasado, además de traer voces nuevas que nos ayuden a impulsar la marca hacia el futuro. Este equilibrio es importante para hacer que Xbox vuelva al buen camino. Como parte de estos cambios, iréis viendo cómo retiramos ciertas funciones que no se alinean con nuestra visión de futuro. Para empezar, desmantelaremos Copilot en móviles y cancelaremos su desarrollo para consolas¨.

¿Está Asha Sharma reconstruyendo Xbox?

Hay que tener en cuenta un detalle clave del comunicado de Asha Sharma, donde la CEO especifica que ha traído de vuelta tanto a veteranos de la marca Xbox como a nuevos rostros que se alinean con la visión que tiene para el futuro de la compañía. Entre ellos, encontramos los siguientes cargos que llegan desde el equipo de IA de Microsoft:

  • Jared Palmer será viceperesidente del área de ingeniería de Xbox (antes vicepresidente de producto en CoreAI)
  • Tim Allen será diseñador jefe en Xbox (antes vicepresidente de diseño en CoreAI)
  • Jonathan McKay será líder de Xbox en el área de metadatos y crecimiento de la marca (antes ejercía dicho rol en CoreAI)
  • Evan Chaki se encargará de hacer de productor de operaciones de Xbox (antes era General Manager de CoreAI)
  • Jason Ronald, veterano de Xbox, ha sido ascendido para liderar el desarrollo y lanzamiento de Xbox Helix

De primeras, llama la atención de que casi todos estos ejecutivos procedan de CoreAI, lo cual ha despertado cierto miedo en el fandom, pero lo cierto es que todos ellos han dejado sus labores relacionadas con la IA para adoptar un puesto mucho más centrado en el gaming tradicional. ¿Será este el cambio que Xbox necesita? ¿Qué pensáis vosotros y vosotras? Os leo en los comentarios.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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