Así de espectacular luce el Aeropuerto de A Coruña en Microsoft Flight Simulator
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así de espectacular luce el Aeropuerto de A Coruña en Microsoft Flight Simulator

El magnífico simulador de vuelo de Microsoft sigue obteniendo nuevo contenido, en forma de DLC, para hacer la experiencia lo más realista posible

Pub:
0

Microsoft Flight Simulator se ha convertido, por méritos propios, en el mejor simulador de vuelo jamás creado hasta la fecha. El trabajo realizado por Asobo Studio ha reportado a la marca unas críticas enormemente positivas en todo el mundo y poder disfrutar del simulador en todo su esplender es una experiencia que nadie debería perderse. En este sentido, hace algunos días pudimos comprobar como desde Microsoft no se descartaba la llegada del título a Xbox One mientras que, por su lado, la obra ya cuenta con una fecha aproximada para Xbox Series X|S que podría rondar el próximo verano.

De igual forma, sigue llegando multitud de contenido extra al simulador desarrollado por third-party con el que podemos disfrutar de verdaderas obras de arte. En este caso nos paramos a deleitarnos con el trabajo realizado por Aerosoft con el aeropuerto de A Coruña el cual ha sido recreado al más mínimo detalle y presentado bajo un increíble tráiler que podéis ver en esta misma entrada.  

El aeropuerto de A Coruña cuenta con una pista asfaltada de 2.340 metros con orientación 034º / 214º, que da lugar a las pistas 03 y 21. La pista 21 cuenta con VOR-DME, NDB e ILS CATII, la pista 03 por la proximidad de una alta montaña no tiene ayuda instrumental, por lo que las aproximaciones a esta pista son completamente visuales. El escenario tiene una representación detallada y realista de la terminal de pasajeros, todos sus edificios y hangares las marcas, números y plazas de aparcamiento se colocan a mano según la vida real. Las cajas de señales, los elementos de navegación como las antenas ILS y el sistema CAT II se modelan a mano.

Las pasarelas están modeladas de acuerdo con la vida real, animadas y operativas para su uso en las Puertas 1 y 3, con un AFCAD personalizado y realista que permite el correcto funcionamiento del tráfico de IA y el uso del simulador ATC. Este aeropuerto es una construcción nativa y dedicado exclusivamente a MSFS, no es un producto heredado o transformado de otra plataforma por lo que cuenta con materiales nativos PBR y simulador de iluminación nocturna.

  • El aeropuerto cuenta con una gran cantidad de vehículos terrestres y elementos de trabajo propios de los aeropuertos españoles y algunos exclusivos de este aeropuerto.
  • El terreno del aeropuerto está construido a mano para hacer una representación más realista de sus elevaciones y los muros de contención que se encuentran tanto en la cabecera de la pista como en los lados.
  • Para hacer más atractiva la aproximación al aeropuerto, hemos construido edificios a medida para poblar la ciudad como una antigua fábrica desmantelada junto al supermercado Gadis y los edificios que lo rodean.
  • A lo largo del acercamiento a la pista 21 tenemos el edificio Mudanzas Coruña justo en el inicio de las torres de iluminación y aproximación de esta misma pista.
  • Una representación detallada del puerto marítimo, su torre de control, el Castillo de San Antón, su antiguo hospital y el centro comercial.
  • No podía faltar el Estadio del Deportivo La Coruña y la torre de Hércules
  • En una próxima actualización, incluiremos el Hospital Principal de la Ciudad con su helipuerto, incluiremos más edificios del puerto marítimo y la estación de tren industrial junto al puerto marítimo, y también agregaremos el puente romano y algunos detalles sorpresa.

Etiquetado en :

Microsoft Flight Simulator

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

La consola que iba a democratizar el PC pega un salto de precio, y la Steam Machine es la siguiente en la lista

Valve acaba de subir la Steam Deck por sorpresa, en algunos casos más de 300 dólares. La causa lleva meses anunciada y amenaza con torpedear todo el plan de hardware de la compañía.

Ni Forza Horizon 6 ni Resident Evil Requiem: Mina the Hollower conquista Metacritic en 2026, pero no debería sorprendernos tanto

Quienes ya están familiarizados con su estudio, saben que lo de Mina the Hollower se veía venir.

Por qué todo apunta a que 007: First Light tendrá secuela (aunque IO Interactive no lo haya confirmado)

Hay dos razones clave para pensar que el nuevo juego de James Bond tendrá continuación en el futuro

Muchos jugadores no entienden por qué algunos juegos llegan en francés o alemán y no en español, pero la explicación es menos simple de lo que parece

Un desarrollador ha explicado uno de los debates más repetidos entre la comunidad y la respuesta tiene más que ver con mercado y rentabilidad que con número de hablantes

Giro total en Dragon Quest XII: su nuevo tráiler muestra una Square Enix distinta y salda una cuenta pendiente

El teaser ha servido para revelar cambio de nombre, protagonista y primeras imágenes del juego

Es oficial: The Witcher 3 anuncia su tercera expansión 'Songs of the Past', pero deja fuera a muchos jugadores

CD Projekt anuncia un nuevo DLC que trae de vuelta a Geralt de Rivia para embarcarnos en una nueva aventura, aunque no todos podrán disfrutar de ella

Muchos juegos han querido ser el nuevo Pokémon, pero este recién llegado a Switch podría ser uno de los pocos que sí merecen tu atención

LumenTale acaba de debutar en Nintendo Switch con buenas críticas y una propuesta que no intenta copiar a Pokémon al pie de la letra

Persona 6 vuelve a filtrarse antes del Summer Game Fest, y el goteo dice más de Atlus que del juego

Una nueva tanda de rumores promete dos protagonistas y ventana de lanzamiento. Pero lo verdaderamente revelador no son los datos, sino por qué este juego no para de filtrarse

Capcom llega al Summer Game Fest en una racha histórica, pero Resident Evil empieza a hacer sombra al resto

A las puertas del Summer Game Fest, Capcom vive uno de sus mejores momentos en décadas. La duda es si su gallina de los huevos de oro está dejando poco sitio a las demás

Capcom juró que Resident Evil Requiem no tendría demo, y acaba de romper su promesa por una buena razón

La demo que la compañía descartó por completo antes del lanzamiento ya está disponible. Y el momento elegido revela mucho sobre cómo Capcom exprime sus éxitos.