No son pocas las creaciones que se han realizado a raíz de la presentación del nuevo motor gráfico de Epic Games. Unreal Engine 5, como así se hace llamar, se ha convertido en una herramienta de desarrollo muy poderosa y de la que muchos están sacando provecho. He visto numerosos vídeos, pero ninguno me ha gustado tanto como el que acabo de ver de GTA Vice City.
Como fan acérrima de la saga, últimamente me he sentido bastante decepcionada, ya que pienso que las remasterizaciones de GTA: Trilogy – The Definitive Edition, merecían más y se ha quedado muy por debajo de lo esperado. Quiero dejar claro que esta es mi más sincera opinión y que quizá, para otros jugadores no sea la misma. Precisamente, la creación de la que os voy a hablar a continuación, es un ejemplo de lo que se podría haber hecho con la trilogía y que, desde luego, hubiese tenido otro recibimiento.
Personalmente, me hubiese gustado ver una edición de la trilogía de GTA con este nuevo motor gráfico, ya que luce realmente impresionante y podría haber ocasionado una gran sorpresa para los fans de la saga.
CONTENIDO RELACIONADO
Este cambio ya se está aplicando este mes a EEUU, Reino Unido y Japón, y podría llegar a más regiones en el futuro
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La tienda digital PS Store se encuentra en una promoción actual con descuentos en cientos de juegos. Uno de ellos es una de las obras más de nicho que recuerdo pero también una con las mejores narratibas y tramas que he jugado nunca. Y además, jugablemente es muy divertido. Te doy todos los detalles de […]
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Uno de los insiders más importantes cuenta lo que sabe poniéndole fecha aproximada de salida al esperado juego
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control