Nintendo Switch es, sin lugar a dudas, una consola con mucho potencial aún por exprimir, y mientras Nintendo consigue optimizaciones en cuanto al consumo energético de la máquina y rendimiento general, parece ser que se está pudiendo permitir un cierto nivel de 'overclock' en el chip X1 Tegra que ésta integra.
Desde Digital Foundry han realizado un extenso análisis (en inglés) del aumento de potencial que ha proporcionado Nintendo a los desarrolladores en el modo portátil de la máquina con el paso del tiempo, pues recordemos que el X1 Tegra que integra Switch está "limitado" a cierta frecuencia en su modo portátil para ahorrar batería y reducir el calor generado por éste.
Este 'overclock' siempre se realiza sobre la GPU, pues la CPU siempre se mantiene a 1020 Mhz en cualquier modo, pero en la parte gráfica estaban disponibles los 307.2 MHz y los 384 MHz en modo portátil; en modo dock siempre obtenemos el máximo potencial disponible para poder disfrutar de los 1080p: 768 MHz. Con métodos no oficiales (SysClk Max) se ha conseguido llegar hasta los 921 MHz en modo dock, desbloqueando absolutamente todo el potencial del X1 Tegra, con el consecuente aumento de consumo y producción de calor.

Aunque son más bien pocos los juegos que disfrutan de los modos más potentes (principalmente First Party como Super Mario Odyssey o The Legend of Zelda: Breath of the Wild), es problable que Nintendo desbloquee esta opción a más títulos que funcionan de forma limitada en modo portátil. Lo interesante de todo esto es que ahora tendremos disponible un segundo "Boost Mode": la GPU podrá llegar a los 460 MHz en modo portátil respecto a los 384 MHz del "Boost Mode" disponible hasta ahora, lo que se traduce en un 20% más de frecuencia de reloj, y además de los juegos First Party antes mencionados, el recién estrenado Mortal Kombat 11 también disfruta del nuevo "Boost Mode", lo que se traduce en que podemos rozar los 60 fps con la consola fuera del dock.

Os dejamos a continuación el excelente trabajo de investigación realizado por Digital Foundry.
CONTENIDO RELACIONADO
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados
Gradualmente, la compañía japonesa irá sustituyendo su modelo actual de la consola por otro con batería reemplazables
Tras 10 años, Nintendo pasará a vender únicamente productos relacionados con Nintendo Switch 2
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia