Así es el 'Boost Mode' de Nintendo Switch
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es el 'Boost Mode' de Nintendo Switch

Pub:
Act:
0

Nintendo Switch es, sin lugar a dudas, una consola con mucho potencial aún por exprimir, y mientras Nintendo consigue optimizaciones en cuanto al consumo energético de la máquina y rendimiento general, parece ser que se está pudiendo permitir un cierto nivel de 'overclock' en el chip X1 Tegra que ésta integra.

Desde Digital Foundry han realizado un extenso análisis (en inglés) del aumento de potencial que ha proporcionado Nintendo a los desarrolladores en el modo portátil de la máquina con el paso del tiempo, pues recordemos que el X1 Tegra que integra Switch está "limitado" a cierta frecuencia en su modo portátil para ahorrar batería y reducir el calor generado por éste.

Este 'overclock' siempre se realiza sobre la GPU, pues la CPU siempre se mantiene a 1020 Mhz en cualquier modo, pero en la parte gráfica estaban disponibles los 307.2 MHz y los 384 MHz en modo portátil; en modo dock siempre obtenemos el máximo potencial disponible para poder disfrutar de los 1080p: 768 MHz. Con métodos no oficiales (SysClk Max) se ha conseguido llegar hasta los 921 MHz en modo dock, desbloqueando absolutamente todo el potencial del X1 Tegra, con el consecuente aumento de consumo y producción de calor.

Frecuencias Nintendo Switch
Modos disponibles hasta ahora.

Aunque son más bien pocos los juegos que disfrutan de los modos más potentes (principalmente First Party como Super Mario Odyssey o The Legend of Zelda: Breath of the Wild), es problable que Nintendo desbloquee esta opción a más títulos que funcionan de forma limitada en modo portátil. Lo interesante de todo esto es que ahora tendremos disponible un segundo "Boost Mode": la GPU podrá llegar a los 460 MHz en modo portátil respecto a los 384 MHz del "Boost Mode" disponible hasta ahora, lo que se traduce en un 20% más de frecuencia de reloj, y además de los juegos First Party antes mencionados, el recién estrenado Mortal Kombat 11 también disfruta del nuevo "Boost Mode", lo que se traduce en que podemos rozar los 60 fps con la consola fuera del dock.

Modo Boost Switch
Modos disponibles actualmente.

Os dejamos a continuación el excelente trabajo de investigación realizado por Digital Foundry.

Redactado por:

Apasionado del mundo de las nuevas tecnologías y, por supuesto, de los videojuegos. Como casi todos, empecé dándole caña a Pokémon (aunque mi amor por la saga sigue vivo). Siempre que sea posible, #PCMR.

CONTENIDO RELACIONADO

Posible censura en Persona 4 Revival, tal y como se esperaba: Atlus confirma cambios en Yosuke

Aunque querido por todos, Yosuke es el personaje que a día de hoy sería más polémico por cómo se expresaba

Saltan las alarmas sobre Silent Hill 5: insider asegura que Konami está trabajando en él y ya habría hecho su primer movimiento

La compañía estaría buscando resucitar la saga más allá de sus spin-offs como Silent Hill: Townfall

Una encuesta para jugadores de PlayStation revela que la mayoría considera pasarse a PC y abandonar PS5

Casi un 60% de los jugadores pretenden saltarse la generación de PS6 si la consola llega a costar unos 1.000 euros

id Software quería trabajar en 3 juegos que ya no verán la luz tras los despidos, incluyendo uno inspirado en John Wick

El estudio tenía grandes planes en mente antes de la reestructuración sufrida tras el movimiento de Xbox

Por solo 6,99 euros: PS Store demuele el precio del que para muchos es el mejor juego indie de toda la historia

La tienda digital de PlayStation, PS Store, lleva varios días con una brutal promoción con cientos de rebajas. Una de ellas ha sido realizada a Stardew Valley, que es uno de los juegos independientes más famosos de todos los tiempos, considerados por muchos el mejor título indie de la historia. La rebaja ha sido del […]

PS Plus Extra y Premium de julio de 2026: Fecha del anuncio oficial de los juegos que llegan al catálogo este mes

En menos de una semana, PlayStation realizará el anuncio de los próximos títulos en llegar a ambos catálogos

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Un usuario conecta su PS5 Pro a un monitor de tubo de los 90 y nos deja una de las imágenes más curiosas del año

La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso