Así es la surrealista silla gaming de Razer en colaboración con Dolce & Gabbana
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es la surrealista silla gaming de Razer en colaboración con Dolce & Gabbana

Si te gustan las sillas con luces LED estás de enhorabuena

Pub:
0

La industria del videojuego se ha expandido tanto que ya los propios juegos han quedado en un segundo plano prácticamente, especialmente en el mundillo del PC. Cientos de componentes de todas las gamas, teclados, ratones, decenas de periféricos de todas las formas y colores... y en este submundo un espacio muy grande lo ocupan las sillas gaming.

Razer lanza una silla gaming en colaboración con Dolce & Gabbana

  • Razer, una de las marcas más reconocidas en el ámbito de los dispositivos y accesorios gaming, se ha asociado con la renombrada casa de moda italiana Dolce & Gabbana para presentar una silla gaming verdaderamente única en la RazerCon 2023, un evento que tuvo lugar el pasado 21 de septiembre.
  • El diseño de la silla es un tributo a la opulencia y la extravagancia que caracteriza a Dolce & Gabbana, y su estampado con el logo de D&G en todo el revestimiento es una muestra de ello.
  • Pero lo que realmente hace que esta silla destaque es su sistema de iluminación LED. La silla está equipada con luces LED de todos los colores.
  • Los usuarios pueden personalizar los colores de las luces a su gusto gracias a la compatibilidad con Razer Chroma. Esto significa que puedes adaptar la iluminación de la silla para que coincida con tu configuración de juego.

Además de las luces LED, la silla gaming de Razer y Dolce & Gabbana cuenta con un elemento de diseño que no pasa desapercibido: el logo de D&G en grande en la parte trasera del respaldo. Razer y Dolce & Gabbana aún no han revelado ni el precio ni la fecha exacta en que estará disponible para comprar. Sin embargo, se espera que esta pieza de coleccionista tenga un precio no compatible con todos los bolsillos.

Etiquetado en :

Dolce & Gabbana Razer

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano