Por cada generación de consolas vemos cómo se lanzan cientos, seguramente miles de videojuegos distintos, siendo algunos más memorables que otros. No obstante, también es cierto que otros tantos se quedan por el camino al no recibir la luz verde por parte de los pertinentes ejecutivos. Este es el caso de Magic Castle, un videojuego de PS1 que inició su desarrollo en 1998 y que se ha visto publicado hace tan solo unos días.
Antes de entrar en detalles, os dejaremos seguidamente con un vídeo en el que poder ver lo que los desarrolladores planeaban para Magic Castle antes de que Sony optara por cancelar el proyecto (vía Kotaku):
Destacaremos que, lógicamente, sus desarrolladores no llevan trabajando en el juego más de 20 años, sino que uno de los miembros del equipo que anteriormente empezó el proyecto ha decidido recuperarlo para publicarlo mediante emulación. Los que se hayan visto interesados por la demostración en vídeo podrán encontrarlo junto a una serie de instrucciones desde este enlace.
Como podemos comprobar Magic Castle iba a ser un videojuego que combinara elementos de acción, exploración, RPG y plataformas a través de una vista isométrica. Este pequeño proyecto comenzó su desarrollo gracias a la herramienta Net Yaroze, enfocada esta a los desarrolladores aficionados en un movimiento por tal de motivar una mayor creación de vidoejuegos para PlayStation -aunque, como vemos, no todos ellos tuvieron la suerte de acabar siendo publicados-.
Por si queda alguna clase de duda incluso viendo el vídeo, Magic Castle iba a permitir a sus jugadores disfrutar de sus combates con hasta un total de cuatro jugadores distintos. Cada uno de estos optaría a una clase diferente, que básicamente respondería a caballero, luchador, mago o arquero. Además, también podríamos encontrar diversas piezas de equipo mediante las que mejorar a nuestro personaje y avanzar en los desafíos.
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