Así fue la captura de movimientos del primer Max Payne
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así fue la captura de movimientos del primer Max Payne

Pub:
0

Sam Lake, guionista que trabaja para Remedy y conocido por ceder su cara para dar vida al primer Max Payne, ha compartido con los asistentes a una charla en la Ciudad de las Ciencias y la Indistria en París, un vídeo en el que muestra cómo hicieron en aquella época para dotar de vida al juego.

Por aquel entonces, la captura de movimientos era una técnica que no estaba muy al alcance de la mano, como pasa siempre con las tecnologías nacientes, así que este trabajo fue necesario para ayudar a los desarrolladores a realizar las animaciones que creaban a mano.

A parte de poder ver cuál fue el resultado de esta técnica en Max Payne, también han incluido unas cuantas tomas falsas con graciosos fallos que sucedieron mientras se encontraban grabando las escenas.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

El ZX Spectrum y el Commodore 64 vuelven en formato portátil a lo Game Boy Advance SP

Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD

Subnautica 2 es el juego más deseado en Steam y llega en acceso anticipado el 14 de mayo

Unknown Worlds confirma el lanzamiento en acceso anticipado a 29,99 euros con cooperativo para cuatro jugadores como gran novedad de la saga

Xbox dedicará un showcase a Stranger Than Heaven el 7 de mayo y RGG Studio promete bombazo

RGG Studio ofrecerá detalles sobre la historia, el mundo, los personajes y el reparto de Stranger Than Heaven en un evento dedicado en Xbox Presents

Así es Bus Bound: el simulador de autobuses perfecto para desconectar y despejarte un rato

Still Alive Studios y Saber Interactive firman un simulador de autobuses con personalidad propia que prioriza la atmósfera y la evolución de la ciudad sobre la pura conducción

Hora de comprobar si es tan malo como dicen: No More Room in Hell 2 estará gratis por tiempo limitado

El videojuego de zombies anuncia una nueva versión de prueba gratuita para que podamos comprobar si merece o no una segunda oportunidad

Tenemos fecha para ser los mejores pilotos de la galaxia: Star Wars: Galactic Racer llega en octubre

El juego de carreras ambientado en el universo de Star Wars despega el 6 de octubre de este mismo año

La actriz de Jordan en Intergalactic nos pone los dientes largos tras hablar del juego: "Naughty Dog se está desafiando"

La actriz Tati Gabrielle fue entrevistada con motivo de su papel en la película Mortal Kombat 2, pero acabó lanzando un teaser del juego que protagoniza

Neverness to Everness (NTE): Todos los códigos gratis para conseguir Arolitas en mayo de 2026

El juego que mezcla Genshin Impact y Grand Theft Auto se encuentra ya disponible para PS5, móviles y PC

No me esperaba esto: Dragon Quest XI apunta a Nintendo Switch 2 y me parece una gran noticia

El título de culto podría encontrar una segunda vida en la nueva generación de Nintendo

Por sólo 4,99€: PS Store tumba el precio de este gran videojuego que muchos no supieron valorar

Un mundo abierto brutal que en su día no recibió el reconocimiento que merecía

Housemarque lo confirma: Saros es "más fácil" porque Returnal desesperó a demasiados jugadores

La desarrolladora reconoce que muchos no lograban progresar, aunque disfrutaban del juego

Persona 4 Revival: Los últimos datos financieros de esta empresa fantasma revela cuándo estará listo el remake

La epserada vuelta de Persona 4 podría suceder a finales de este año o principios del próximo 2027