Así han evolucionado todas las PlayStation en potencia desde PS1 hasta PS5: comparativa de TFLOPs
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
potencia playstation evolución

Así han evolucionado todas las PlayStation en potencia desde PS1 hasta PS5: comparativa de TFLOPs

El salto gráfico entre generaciones ha ido disminuyendo cada vez más, hasta tener actualmente poco salto en comparación a los años 90

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Estudiar el origen de la marca PlayStation es curioso, cuanto menos. Sobre todo porque podría haber acabado siendo algo absolutamente distinto a lo que conocemos hoy día. Para los que no lo sepáis, Sony estaba colaborando con Nintendo para lanzar en conjunto una consola en los años 90. Pero tras varios desacuerdos, cada compañía tiró por su lado, y ahí fue cuando Sony decidió sacar la primera PlayStation por su cuenta. Y ese fue el inicio de uno de los más grandes pilares que existen en la industria del videojuego.

Han pasado ya varias décadas, y con ellas sus consecuentes generaciones. Aunque PlayStation no vivió la época de los 8 bits, eso no ha evitado que veamos una clarísima evolución gráfica que fue especialmente acentuada en los primeros saltos generacionales. Esos saltos gráficos se traducen en un aumento de GFLOPs y TFLOPs en las consolas. Así que vamos a echar un ojo a cuál fue la potencia de cada máquina de la marca Sony.

¿Qué son los GFLOPs y TFLOPs?

Un FLOP es conocido, en español, como operación de coma flotante por segundo. Es una medida del rendimiento de diferentes sistemas informáticos o computadoras en base a una serie de cálculos. Es decir, sirve para medir de un vistazo rápido cómo de potente es un ordenador, teléfono móvil o consola. En el caso de los videojuegos, es una medida que sirve para saber cómo de potente es una videoconsola y su capacidad para mover videojuegos. Es decir, cuantos más FLOPs tenga una consola, más capacidad tendrá para mover juegos más potentes visualmente.

Cuando se alcanza una cierta cantidad de FLOPs (10 elevado a 3) hablamos de KFLOPs (o kiloFLOPs). Luego están los MFLOPs, los GFLOPs y los TFLOPs. Hay más unidades de medida superiores, pero para las consolas hablaremos, como mucho, de TFLOPs, teniendo en cuenta la potencia que hay actualmente en ellas. Sabiendo esto, ya podemos determinar cómo de potentes han sido todas y cada una de las PlayStation.

Potencia en GFLOPs y TFLOPs de las PlayStation

PS1 (o PlayStation original)

ventas ps1
  • Potencia: 0,04 GFLOPs
  • Fecha de lanzamiento: 3 de diciembre de 1994

Quizá ahora nos parezca una cifra muy baja, pero en su tiempo supuso un salto gráfico espectacular. Se popularizaron mucho los juegos en 3D que hasta hacía poquísimos años apenas existían, siendo todos en 2D.

PS2

ventas ps2
  • Potencia: 6,2 GFLOPs
  • Fecha de lanzamiento: 4 de marzo de 2000

El salto gráfico que hubo entre PS1 y PS2 era absolutamente abismal. Sin ir más lejos, muchos de los títulos de PS2 son totalmente disfrutables a día de hoy incluso en su apartado visual, ya que en la época se veían espectacularmente bien. Títulos como, por ejemplo, Final Fantasy X o Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

PS3

ventas ps3
  • Potencia: 230,4 GFLOPs
  • Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2006

La consola más grande hasta la fecha también contenía dentro de sí una gran potencia para el momento. No obstante, el salto gráfico de PS2 a PS3 ya no fue tan abismal como el de PS1 a PS2. No obstante, podemos encontrarnos en esta generación títulos que a día de hoy se siguen jugando, como The Last of Us o Grand Theft Auto V.

PS4

ventas ps4
  • Potencia: 1,84 TFLOPs
  • Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2013

Aunque todavía se siente reciente, la generación de PS4 ya es considerada por muchos una de las mejores de todos los tiempos dentro de la industria del videojuego. Y aquí ya encontramos títulos que visualmente siguen siendo el techo gráfico hoy en día, como The Last of Us: Parte II.

PS4 Pro

ps4 pro adios
  • Potencia: 4,20 TFLOPs
  • Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2016

Esta consola fue bastante más potente que PS4, pero no era un salto de generación, por lo que no había juegos exclusivos que solo funcionasen en la versión Pro. No obstante, esta máquina permitía poder mover algunos títulos a una resolución de 4K o con bastante más fluidez que la consola base.

PS5

PS5 Slim
  • Potencia: 10,3 TFLOPs
  • Fecha de lanzamiento: 12 de noviembre de 2020

Esta es la consola de Sony actual, la más potente del mercado hasta el momento dentro de la marca PlayStation. Sin embargo, aunque es más potente que PS4, el gran salto reside en su SSD, ya que permite acabar con las dichosas pantallas de carga en numerosos juegos y ofrecer cargas increíblemente rápidas.

La evolución gráfica de todas las generaciones

Ahora toca ver cuánto ha sido cada salto gráfico entre generaciones, y veréis cómo esos saltos se han ido reduciendo con el tiempo (vía Reddit).

  • Entre PS1 (0,06 GFLOPs) y PS2 (6,2 GFOPs): el incremento en potencia es del 15.400%
  • Entre PS2 (6,2 GFLOPs) y PS2 (230,4 GFLOPs): el incremento en potencia es del 3.600%
  • Entre PS3 (230,4 GFLOPs) y PS4 (1,84 TFLOPs): el incremento en potencia es del 700%
  • Entre PS4 (1,84 TFLOPs) y PS5 (10,3 TFLOPs): el incremento en potencia es del 460%
  • Entre PS4 Pro (4,20 TFLOPs) y PS5 (10,3 TFLOPs): el incremento en potencia es del 145%

Como podéis ver, el aumento de potencia en las primeras generaciones era bestial, siendo PS2 más de 10 veces más potente que una PS1. Esos saltos gráficos ya no se notan tanto a día de hoy, y eso se puede ver especialmente entre PS4 y PS5. Si bien PlayStation 5 es capaz de mover los títulos con mayor soltura, no hemos visto videojuegos que sean muchísimo mejores visualmente que algunos casos de PS4. Sin embargo, hay que tener en cuenta que ya hemos llegado a un techo gráfico muy elevado, y superarlo no sólo es complicado, sino que no es tan notorio como en generaciones de hace décadas.

Etiquetado en :

PlayStation

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

El otro juego misterioso de Sony Santa Monica saldría en 2027: los fans de God of War tendrán que esperar

Las filtraciones hablan de ese proyecto en el que Cory Barlog habría estado trabajando desde hace un tiempo

Ha tardado solo una semana en crear este nivel de Crash Bandicoot y está más detallado que muchos juegos actuales

Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado

Los modders logran lo imposible con GTA V, reducir su tamaño a solo 2,5 GB (pero han creado un monstruo)

Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'

Estos dos juegos de PS5 superan en nota al nuevo God of War en PS Store (y nadie lo vio venir)

PS Store ha actualizado sus notas de usuarios y estos dos juegos de PS5 aparecen por encima del nuevo God of War

Encuentran en Hogwarts Legacy una nueva referencia a Harry Potter y el Príncipe Mestizo 3 años después

El juego salió en 2023, y no ha sido hasta ahora que se ha popularizado en foros este easter egg

Los creadores de Silent Hill 2 Remake vuelven a su saga más querida: se confirma Layers of Fear 3

Actualmente se encuentran desarrollando varios proyectos, incluyendo el remake del primer Silent Hill

La hoja de ruta "secreta" de Resident Evil sale a la luz: estos son los juegos en camino durante los próximos 3 años

La saga de terror de Capcom tendría ya definido su calendario de lanzamientos hasta casi final de la década

De 60€ a solo 7€: La edición deluxe de uno de los mejores juegos de Star Wars está de rebaja en PS Store

Ha alcanzado su mínimo histórico, pero la edición estándar está aún más barata, a tan solo 6 euros

Si crees que Marvel's Spider-Man llegará en algún momento a Xbox, es mejor que sigas esperando sentado

La propia Insomniac Games ha realizado una breve declaración ante la duda de uno de sus fans en redes sociales

Metal Gear Solid 4 vuelve, pero va a perder una característica única que tuvo en PS3

Konami ha confirmado que esta nueva versión, si bien será mejorada, no contará con una de las funciones del juego original

PS Plus Extra y Premium febrero 2026: esta es la fecha y hora exacta a la que podrás jugar a los nuevos juegos gratis

Es uno de los mejores meses que se recuerdan del servicio, con Marvel's Spider-Man 2 en cabeza

Casi el triple de Village, este es el tamaño de Resident Evil Requiem que necesita tu PS5

La cuenta atrás para Resident Evil Requiem ya es oficial. La conocida cuenta de PlayStation Game Size, que extrae datos directamente de los servidores de PlayStation Store, ha confirmado que el juego ocupará 72,88 GB en PS5. Para ponerlo en contexto, Resident Evil Village pesaba 27,3 GB en la misma consola sin contar el parche […]