Así iba a ser Halo Megablocks, el juego cancelado que mezclaba la saga con una apariencia de LEGO
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así iba a ser Halo Megablocks, el juego cancelado que mezclaba la saga con una apariencia de LEGO

Ha aparecido un primer gameplay del título antes de que fuera desechado y tenía una pinta increíble

Pub:
2

Si tuviera que hacer una lista completa con todos los juegos que han sido cancelados a lo largo de los últimos años, probablemente se conformase una cinta de papel lo bastante grande como para rodear la superficie del planeta. Pero hay otro tipo de títulos que fueron desechados y que duelen más todavía que aquellos que iban a salir pero no lo hicieron: los que fueron cancelados y no conocías prácticamente de su existencia. Algo que me ha ocurrido con un videojuego que se iba a llamar Halo Megablocks.

La franquicia de Halo ha dado a luz a varios spin-offs que se salen de lo que se podría esperar de un first person shooter como tal, demostrando que la franquicia cuenta con potencial suficiente como para generar subsagas de sobra y expandir la fama del Jefe Maestro en otros géneros, tipos de público y rangos de edades. Y, precisamente, el ya mencionado Halo Megablocks era una de las representaciones más claras de todo esto. Os dejo con el gameplay que se ha revelado de este título cancelado para que podáis ver cómo lo molaba todo.

¿De qué iba Halo Megablocks?

Halo Megablocks iba a ser un título que intentaba aunar la franquicia de Xbox y la marca Megablocks, la cual es una de las principales rivales de LEGO en la actualidad. El juego fue cancelado oficialmente hace 7 años, pero ahora ha salido un primer gameplay del mismo que ha sido recogido por el canal de youtube conocido como Mint Blitz. Os dejo con un fragmento del mismo a continuación para que podáis ver qué pinta tenía con vuestros propios ojos.

La cosa es que el juego se canceló cuando aún era un prototipo y solo tenía unas cuantas misiones disponibles, pero lo cierto es que su bucle jugable estaba bastante terminado: se trataba de un juego de acción en tercera persona en el que tendríamos que ir atravesando misiones enfrentándonos a los enemigos típicos de la franquicia, contaría con la posibilidad de surcar grandes mapas con vehículos y pasarte el juego entero en cooperativo. En resumen: iba a ser como un Halo de toda la vida, solo que con la apariencia característica de construcciones, modelados y texturas hechas con Megablocks.

¿Por qué fue cancelado? Al parecer y según cuentan los rumores, los grupos de testeo del juego lo odiaron por completo y dictaminaron que este título no ofrecía para nada ''la experiencia de Halo de toda la vida'' (algo que me parece una tontería, dado que es evidente que ese era el punto), por lo que el estudio desechó la idea y se puso a trabajar en Halo Infinite.

Estamos, claramente, ante una de esas situaciones en las que hubiera preferido no ver nada del juego, dado que ahora tengo unas ganas terribles de jugarlo. ¿Qué os ha parecido a vosotros y vosotras? Dudo bastante que 343 Industries se anime a retomar algún día el proyecto, por lo que de momento tendremos que conformarnos con estos primeros gameplays de un título que ya nunca verá la luz del sol.

Etiquetado en :

Halo Halo Megablocks

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Confirmado: Crimson Desert marca un nuevo hito en ventas que sorprende al compararse con otros grandes lanzamientos

Lo que ha conseguido vender Crimson Desert en un mes es una barbaridad, y lo acerca a otros grandes nombres.

El director de The Witcher 3 se rinde ante Crimson Desert: 'es un juego único en una industria avariciosa'

Konrad Tomaszkiewicz, director del juego de CD Projekt RED elogia la labor de Pearl Abyss a la hora de crear algo nuevo con Crimson Desert

Buenas noticias para Rockstar Games: el hackeo hace que las acciones de Take-Two se disparen por este curioso motivo

Resulta que la filtración masiva de información sobre la saga GTA ha supuesto un golpe de efecto positivo para la compañía

Si DOOM y un viaje psicodélico tuvieran un hijo se llamaría Tamashika

El shooter de quicktequila te pone una pistola, un cuchillo y un nivel diferente cada día con la orden de no parpadear

El próximo God of War sería un spin-off con Faye como protagonista que exploraría mitologías nunca vistas

Tyr sería el segundo personaje jugable y habría elementos de mitología maya, china y japonesa según varias fuentes

Ni Animal Crossing ni Tomodachi Life: si quieres una experiencia relajada prueba gratis esta nueva aventura sobre ruedas

Prueba gratis la demo de este nuevo juego: vas a saber lo que es explorar tranquilamente y sin estrés.

Los jugadores de RPG coinciden: estos son los 10 juegos que más les han hecho llorar en toda su vida (y hay más de una sorpresa)

¿Lágrimas por un RPG? Seguro que has llorado por alguno. Una nueva encuesta selecciona los 10 mejores.

Esta es la duración aproximada para Pragmata, tanto si haces solo la historia principal como si vas a por el 100%

Si quieres pasarte lo nuevo de Capcom, estas son las horas aproximadas que tardarás en hacerlo

Rockstar no tiene prisa por lanzar GTA VI en PC, y el motivo se ve claro en los datos filtrados de GTA Online

El título está confirmado para PS5 y Xbox Series, pero no se sabe nada de la versión de PC

Marvel's Spider-Man 3: El actor de Peter Parker parece haber confirmado el juego en redes sociales

Ben Jordan, quien le da cara al protagonista de la saga, está grabando para un nuevo juego

Buenas noticias si piensas que Xbox Game Pass es demasiado caro: las nuevas palabras de Asha Sharma avecinan cambios

Asha Sharma, nueva responsable de Xbox en Microsoft, ha sugerido un cambio en los precios de Xbox Game Pass.

Windrose es el survival pirata que llevábamos años esperando aunque todavía no ha llegado a puerto

La navegación y la construcción de bases son sobresalientes pero el combate terrestre y la variedad de las islas necesitan mejorar