Así le ha ido en los análisis a FBC: Firebreak, el juego de Remedy que llega a PS Plus y Xbox Game Pass

El nuevo juego de los creadores de Control y Alan Wake llega a PS Plus y Xbox Game Pass hoy mismo.


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Hoy mismo, día 17 de junio de 2025, llegan tanto a PS Plus como a Xbox Game Pass el nuevo juego de Remedy, los creadores de Control y Alan Wake. ¿Qué tal le ha ido en los análisis a FBC: Firebreak? ¿Merece la pena hacerse con él o pagar alguna de las dos suscripciones? Hemos echado un vistazo a lo que ha dicho la crítica profesional de todo el mundo para que te hagas una idea.

Los análisis de FBC: Firebreak nos dicen qué tal está el juego

Son varios los medios especializados que están publicando sus análisis de FBC: Firebreak, el nuevo juego multijugador competitivo de Remedy que se aleja un poco de lo que el estudio había ofrecido hasta el momento. Por ahora, vemos que la media de puntuación en Metacritic está entre el 65 y el 70 (se van añadiendo nuevas críticas puntualmente) y algo más alta en Opencritic, con un 75 de media.

Parece que el juego de Remedy se encuentra en el notable bajo, aunque hay puntuaciones más altas (y más bajas). Por ejemplo, GameGrin le ha otorgado un 90 de puntuación mientras que medios como PushSquare se han quedado únicamente en el 60. Estas diferencias entre medios especializados suelen ser habituales, ya sabes que los análisis están lejos de ser una medida objetiva.

¿En comparación con anteriores juegos de Remedy?

Aunque la propuesta de FBC: Firebreak no tiene mucho que ver con los juegos anteriores de Remedy Entertainment, vamos a hacer el ejercicio de compararlo con algunos de sus últimos lanzamientos. Por ejemplo, el aclamado Alan Wake 2 tiene una impresionante media de 89 en Metacritic, y Control le va a la zaga con un 82. Son puntuaciones que, por el momento, superan a las del último juego del estudio.

Pero no esperes encontrarte con algo similar, ya que FBC: Firebreak es un shooter multijugador cooperativo en primera persona ambientado en el mismo universo que Control, eso sí, seis años después de los acontecimientos del juego. La Agencia Federal de Control sufre una invasión del Hiss y los jugadores tendrán que cooperar para sostener esta crisis sobrenatural y mantener la seguridad de todos.

Redactado por:

Más de 10 años en medios digitales, especializado en videojuegos y entretenimiento. De pequeño me metí dentro de una tubería con Mario y acabé en Shadow Moses. Desde entonces sigo por allí.

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