En las últimas horas ha salido a la luz una filtración por parte de un importante insider que se correspondería con un mensaje que PlayStation habría enviado a los desarrolladores recientemente. En él, la compañía advierte a estos últimos un cambio esencial que afectaría a PS4 y que tendría que ver con que cualquier juego lanzado para la consola a partir de ahora, deberá utilizar la nueva infraestructura de servicios de la compañía. Pero, ¿en qué se traduce esto? ¿Significa que la compañía dejará de dar soporte a PlayStation 4? No exactamente; profundicemos en ello.
La filtración en cuestión ha sido compartida por Moore Law is Dead, quien es conocido por ser un insider que cuenta con un historial impecable en cuestión de aciertos en cuanto a leaks. En este mismo sentido, aprovechaba su último vídeo hablando de la nueva generación de PlayStation para compartir un importante mensaje que la compañía habría enviado a los desarrolladores en relación a posibles limitaciones en cuanto al soporte de PS4 a partir de esta primavera de 2026.
¨A partir de primavera de 2026, los antiguos servicios de PS4 dejarán de ser totalmente compatibles para los nuevos juegos que se lancen en la consola. Para asegurar el correcto funcionamiento de vuestros proyectos, os animamos encarecidamente a que adoptéis la nueva infraestructura Cross-Gen SDK, la cual da acceso a servicios de PSN más robustos. Estos servicios se han creado para proporcionar unos cimientos compartidos a través de varias generaciones. Os daremos más detalles conforme nos acerquemos a dicha transición¨.
Esto implica que Sony querría que los nuevos juegos que se lanzasen en PS4 optaran por esa nueva infraestructura que estaría preparando la compañía de cara a sus próximas generaciones con el objetivo de que no haya interferencia alguna entre las mismas y, supuestamente, creando una plataforma más sólida en la que jugar a títulos de distintas consolas de PlayStation.
Algo que ya está ocurriendo en la actualidad, por lo que PlayStation habría lanzado este mensaje como aviso a los desarrolladores: aquellos juegos que no sean actualizados de cara a adoptar los nuevos servicios de la compañía, probablemente dejen de tener soporte en el siguiente paso en el que estaría trabajando a nivel de herramientas internas de su plataforma digital (jugar online, sistema de crossplay, juego por streaming, etc.).
El lado negativo de esto es que, según el insider (quien habría consultado a varios desarrolladores), muchos juegos no lograrán llevar a cabo esa transición de forma satisfactoria, y es probable que presenten fallos en futuras plataformas de PlayStation (como PS6, por ejemplo). Sobre todo, porque muchas compañías no estarían dispuestas a lanzar un parche que hiciera que el juego se volviera ¨intergeneracional¨, y más aún cuando hay muchos títulos que ya tienen bastantes años y habrán perdido relevancia en la actualidad. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras con respecto a todo esto? Os leo en los comentarios.
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