Ya han pasado tres semanas desde que uno de los juegos más esperados de la consola de Microsoft, Sea of Thieves saliera a la luz después de muchos años de desarrollo. El juego, pese a todos los fallos que se le pudieran achacar, presentaba una característica donde la crítica fue unánime en su valoración más que positiva: la belleza de su apartado artístico. Precisamente, hablando de sus gráficos y estilo visual, hoy os traemos una serie de imágenes que muestran el juego durante su desarrollo, cuyo visionado aparecen en los créditos finales del mismo.
En las primeras de ellas podemos ver Sea of Thieves en su fase más temprana donde los personajes se presentaban como cápsulas de ojos saltones, sin olvidarnos de la inconfundible barba pirata.
Las siguientes se corresponderían con una fase mas avanzada del desarrollo, donde los personajes ya poseen apariencia humanoide, portando sables o instrumentos musicales. En estas imágenes nos encontramos con la presencia de varios empleados y desarrolladores, entre los que destacamos a Phil Spencer, máximo responsable de la marca Xbox y Kudo Tsunoda, director de varios equipos pertenecientes a Microsoft como es la propia Rare y al cual reconoceréis por ser quien presentó Kinect en el E3 de 2011.
Recordemos que Sea of Thieves se lanzó el 20 de marzo de 2018 para los sistemas Xbox One y PC. Aquí podéis echar un vistazo al análisis que realizamos en Areajugones y observar qué nos pareció el juego y su propuesta.
CONTENIDO RELACIONADO
Ya tenemos las fechas del primer circuito de competición
Konami ha hecho un cambio sutil al respecto sin avisar a nadie de ello
Otra prueba más de que Capcom siempre escucha a su comunidad de jugadores
Bethesda ha revelado ya qué stats tiene cada personaje importante de la producción de Amazon
Microsoft ha anunciado una nueva colaboración con el servicio de streaming que ya está disponible
Se trata de uno de los mejores juegos que han salido de Xbox Game Studios en los últimos años