Así luciría el Dead Space original en Unreal Engine 4


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La pasión que, en ocasiones, demostramos los jugadores por nuestros títulos favoritos es inigualable; esta vez la muestra de esta devoción es hacia Dead Space y nos la trae un artista 3D, Douglas Davis, que ha recreado alguna de las zonas más impactantes del Dead Space original pero con Unreal Engine 4, mostrándonos de este modo el mejor aspecto del título de terror que publicó Electronic Arts y desarollo Visceral Games en 2008.

El artista ha realizado según asegura que ha realizado todos los modelados, efectos y texturas sirviéndose de programas como Maya, Photoshop, Crazybump, y el propio motor gráfico desarrollado por Epic Games. El aspecto como podéis ver en el vídeo y en las imágenes comparativas que nos ofrece es definitivamente superior al original.

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