Así serán las tormentas en Sea of Thieves

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Aunque la última noticia que hemos tenido de Sea of Thieves ha sido su retraso hasta el próximo año, 2018, lo cierto es que Rare sigue apostando fuerte por su nuevo proyecto y no deja de compartir información sobre el juego.

Esta vez, y como nos tienen acostumbrados, a través de un nuevo vídeo Valentine Kozin, artista principal del juego, y Shelley Preston, diseñadora del mismo, han querido mostrar cómo afectarán las tormentas a los jugadores.

Los desarrolladores quieren que los usuarios que se atrevan a adentrarse en Sea of Thieves se sientan vulnerables ante la fuerte lluvia y las grandes olas. Las naves se comportarán de forma distinta a cuando el mar está en calma y la lucha con el timón contra el viento y el oleaje será constante para conseguir mantener el rumbo adecuado.

La compañía está trabajando arduamente para que los jugadores vivan la experiencia de la piratería como nunca antes lo habían hecho, según ellos mismos "es lo mejor que hemos creado jamás".

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Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

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