Crash Bandicoot vuelve a estar de moda, y ello realmente es gracias a haber rescatado el pasado de la franquicia mediante tanto una trilogía de entregas principales como a través de la exitosa velocidad de Crash Team Racing. Asimismo, desde ayer que se conoce el rumor por el cual todo apunta a que Activision habría dado luz verde a un nuevo título de la IP, sin ser este remake o remaster. Ahora, conocemos unos primeros detalles acerca de cómo sería supuestamente el juego.
Así pues, todo nace del siguiente tuit de @ViewerAnon, quien ha recibido la 'bendición' del usuario que abriera inicialmente las conversaciones en torno a este paso adelante de la franquicia:
Como podemos comprobar, pues, la primera y gran característica del juego es que este se apoyaría en el uso de máscaras especiales que proporcionaran habilidades únicas. Además, acorde a otros tuits, los usuarios podrán controlar tanto a Crash como a Coco, y se servirán de una jugabilidad con estilo Naughty Dog - no habrá mundo abierto de por medio -. Similarmente, parece ser que en ciertos momentos podríamos llegar a controlar a Cortex, aunque únicamente para 'disfrutar de la historia al completo'; es decir, cuando en un nivel Crash viera imposibilitado su avance, jugaríamos como Cortex, que sería el causante de esa barrera que ha aparecido ante Crash - y deberíamos, pues, jugar lo ocurrido -.
Un último detalle es el que trata el sistema de progresión para con el juego, el cual ha sido descrito como muy similar a Super Mario Bros. 3 - y Worlds-. Consecuentemente, en esta nueva entrega de Crash Bandicoot encontraríamos toda una amplia variedad de mundos distintos en los que superar diferentes niveles en cada uno. Por el momento no hay detalles sobre las temáticas que se presentarían o la cantidad de mundos , y es que como bien vale la pena recordar en estos casos, hasta que no exista información oficial todo cuenta con cierto margen de error.
Veremos, pues, en qué acaban todos estos rumores, pero ciertamente es un buen momento para remitirse al expresado deseo de Activision por tal de seguir trabajando en las clásicas franquicias que ha recuperado durante los últimos dos años. ¿Será esta la prueba definitiva de que los clásicos vuelven a formar parte del presente? Todo apunta a que no tardaremos demasiado en descubrirlo.
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