Assassin's Creed iba a cerrar su historia original con un viaje en nave espacial
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Assassin's Creed iba a cerrar su historia original con un viaje en nave espacial

El creador original de la saga quería finalizar la trilogía de Desmond de forma espectacular

Pub:
0

Os juro que no estoy borracho, esto que cuento en el titular estaba en la mente de Patrice Désilets cuando estaba diseñando la trilogía de videojuegos originales de Assassin's Creed. Tras ver el final de la primera entrega me quedé con muchas ganas de ver cómo continuaba la historia de Desmond Miles, pero por desgracia Ubisoft tenía otros planes para la franquicia.

A día de hoy, los juegos de Assassin's Creed se centran en contar historias individuales e independientes a la vez que se exprimen todas las posibilidades de diferentes épocas y contextos históricos. Sin embargo Désilets concibió esta saga como una trilogía que iba a tener un desenlace espectacular.

Desmond y el final que nunca veremos

  • Según explican en Eurogamer (después de recopilar información de diferentes entrevistas a los creadores de Assassin's Creed), el tercer juego terminaría con una resolución en el presente, con Desmond Miles desmantelando a la compañía Abstergo gracias a los conocimientos y habilidades que obtendría de sus antepasados Ezio y Altaïr 🤔
  • El fin del mundo llegaría en 2012, por lo que Desmond y Lucy decidirían comenzar una nueva civilización en otra parte, convirtiéndose así en los nuevos Adán y Eva
  • Assassin's Creed finalizaría con una escena en la que se vería a esta pareja huyendo en una nave espacial, rumbo a otro lugar en el que poder fundar las bases de su nueva civilización😮
  • A modo de curiosidad, Désilets reveló que Lucy se llama así por el fósil del Australopithecus afarensis, al cual la comunidad científica bautizó con ese mismo nombre✅
assassins creed

¿Por qué se descartó este desenlace?

Pues principalmente por dos motivos. El primero de ellos fue por la marcha de Désilets de Ubisoft, el padre de Assassin's Creed había abandonado el proyecto y la compañía decidió cambiar el rumbo de la historia; y el segundo se debió al inesperado y desmesurado éxito que tuvo Ezio Auditore como personaje, llegando a protagonizar su propia trilogía.

Sin embargo yo me planteo una cosa después de conocer todo esto. ¿Creéis que en un futuro, quizás en Assassin's Creed Infinity, se pueda recuperar todas estas ideas de ciencia-ficción?

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

Por 14,99 euros: PS Store tumba el precio de uno de los juegos con mejor narrativa que he jugado nunca

La tienda digital PS Store se encuentra en una promoción actual con descuentos en cientos de juegos. Uno de ellos es una de las obras más de nicho que recuerdo pero también una con las mejores narratibas y tramas que he jugado nunca. Y además, jugablemente es muy divertido. Te doy todos los detalles de […]

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

La rumoreada vuelta de CoD Black Ops a PS5 ha generado expectativas, pero la PS Store ha revelado un dato que puede decepcionar

Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation

God of War Laufey no se va a convertir en el nuevo Intergalactic: su fecha de lanzamiento estaría a solo unos meses

Uno de los insiders más importantes cuenta lo que sabe poniéndole fecha aproximada de salida al esperado juego

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

Si eres miembro de PS Plus hazte un favor: aunque no seas fan del género, juega a a una de las mejores aventuras gráficas de la historia

Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Por sólo 2,02€: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores juegos de Quantic Dream, creadores de Detroit o Heavy Rain

Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.