Una de las mayores quejas que arrastra la saga Assassin's Creed desde innumerables entregas es la falta de profundidad en el sistema de combate. Ubisoft sabedores de ello, han intentado dar un paso más lejos respecto a esto con Assassin's Creed Origins implantando un sistema más táctico, donde el timming en los ataques determina las probabilidades de éxito y los enemigos no se limitan a atacar de uno en uno cuando son un grupo multitudinario.
La introducción además de niveles tanto en nuestro personaje como en los enemigos, hará que no podamos enfrentarnos a cualquier persona que veamos, pues deberemos tener en cuenta muchos más factores. Las armas también serán clave, pues dependiendo de la que llevemos equipada podremos realizar movimientos más rápidos o más lentos, lo que provocará un cambio en la forma de encarar cualquier combate.
Assassin’s Creed Origins llegará el 27 de octubre a Xbox One, PC y PlayStation 4.
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