Assassin's Creed Valhalla contará con una mecánica al estilo Mortal Kombat X

El director del juego, Benoit Richer, ha confirmado la presencia de un elemento jugable primeramente avistado en un tráiler


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De cara a Assassin's Creed Valhalla, la nueva iteración de la afamada saga de Asesinos y Templarios, Ubisoft pretende añadir -o retomar- variables que doten de frescura su inédita propuesta. El regreso de la icónica capucha, la potestad de cambiar el sexo de nuestro personaje en cualquier momento o el giro de tuerca de las misiones secundarias son tan solo una pequeña demostración de la intencionalidad renovadora que el equipo galo tiene para con la aventura de Eivor. Un objetivo que incluye tanto los grandes rasgos como los pequeños.

Y, en relación a estos últimos, Benoit Richer, director del juego, confirmó a través de Twitter la inclusión de una inédita mecánica, la cual simula lo visto años atrás con Mortal Kombat X. Específicamente, como habrán podido inferir dada la mención del título de NetherRealm Studios, el proyecto nórdico contará con la opción de ver las ejecuciones que realicemos con rayos X, tal y como se puede ver en los últimos compases de uno de sus más recientes tráileres -minuto 5:25 del vídeo a continuación-:

"Sucede en la jugabilidad; el jugador lo acciona", indicó Richer. Así, se trata de una interesante añadidura que ofrecerá Assassin's Creed Valhalla a sus jugadores, el cual estará disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Stadia el 17 de noviembre, sumando Xbox Series X y PlayStation 5 una vez estas plataformas aterricen en el mercado.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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