Assassin's Creed Valhalla: el próximo parche obligará a reinstalar el juego, pero merecerá la pena
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Assassin's Creed Valhalla: el próximo parche obligará a reinstalar el juego, pero merecerá la pena

Pub:
Act:
1

Ubisoft está esforzándose mucho para lograr que Assassin's Creed Valhalla mantenga una buena base de jugadores durante mucho tiempo. A pesar de que ya lleva más de un año en el mercado, la compañía francesa sigue lanzando actualizaciones y planeando el desarrollo de más expansiones, por lo que los usuarios tienen motivos para estar contentos. Sin embargo hay un apartado que lleva mosqueando a la comunidad desde el primer día.

Assassin's Creed Valhalla es un juego que ocupa mucho espacio en todas las plataformas para las que está disponible, y Ubisoft quiere remediar eso con su siguiente parche. Con la versión 1.4.1 del título, que llega la semana que viene, se reducirá considerablemente el tamaño de los archivos y se mejorará, de paso, el rendimiento general de las partidas, pero lamentablemente obligará a reinstalar todo desde cero.

Así se reducirá el tamaño de Assassin's Creed Valhalla en consolas y PC

Según informa Ubisoft, esta es la cantidad de espacio que podremos ahorrar en cada plataforma tras instalar el parche 1.4.1:

PC ~34 GB
PS4 ~30 GB
PS5 ~13 GB
XONE ~30 GB
XSX|S ~44 GB

Esta reestructuración de datos es un arma de doble filo, ya que aunque al fin permita reducir el espacio que el juego ocupa en el disco duro de tu consola o PC, hay que volver a instalarlo. Yo creo que es un mal menor y que compensa pasar por ese pequeño proceso para obtener una experiencia de juego más pulida, ¿Pero vosotros qué opináis?

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra

Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro