Assassin's Creed Valhalla: el próximo parche obligará a reinstalar el juego, pero merecerá la pena
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Assassin's Creed Valhalla: el próximo parche obligará a reinstalar el juego, pero merecerá la pena

Pub:
Act:
1

Ubisoft está esforzándose mucho para lograr que Assassin's Creed Valhalla mantenga una buena base de jugadores durante mucho tiempo. A pesar de que ya lleva más de un año en el mercado, la compañía francesa sigue lanzando actualizaciones y planeando el desarrollo de más expansiones, por lo que los usuarios tienen motivos para estar contentos. Sin embargo hay un apartado que lleva mosqueando a la comunidad desde el primer día.

Assassin's Creed Valhalla es un juego que ocupa mucho espacio en todas las plataformas para las que está disponible, y Ubisoft quiere remediar eso con su siguiente parche. Con la versión 1.4.1 del título, que llega la semana que viene, se reducirá considerablemente el tamaño de los archivos y se mejorará, de paso, el rendimiento general de las partidas, pero lamentablemente obligará a reinstalar todo desde cero.

Así se reducirá el tamaño de Assassin's Creed Valhalla en consolas y PC

Según informa Ubisoft, esta es la cantidad de espacio que podremos ahorrar en cada plataforma tras instalar el parche 1.4.1:

PC ~34 GB
PS4 ~30 GB
PS5 ~13 GB
XONE ~30 GB
XSX|S ~44 GB

Esta reestructuración de datos es un arma de doble filo, ya que aunque al fin permita reducir el espacio que el juego ocupa en el disco duro de tu consola o PC, hay que volver a instalarlo. Yo creo que es un mal menor y que compensa pasar por ese pequeño proceso para obtener una experiencia de juego más pulida, ¿Pero vosotros qué opináis?

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

Otro giro más en Xbox en pocos días que roza lo absurdo: la compañía querría recoger cable con lo de las exclusividades

Hace apenas unas semanas que Microsoft confirmó que varios de sus juegos serían exclusivos en el futuro

Saltan las alarmas con Marvel's Blade: El posible cierre de Arkane podría cambiarlo todo

A pesar de ser uno de los videojuegos más esperados, la reestructuración de Xbox podría ser fatídica para el proyecto

PS Plus junio 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter