Las aventuras de los galos más famosos del mundo están de vuelta. Astérix y Obélix XXL3: El Menhir de Cristal está a la vuelta de la esquina y los seguidores de la serie creada por René Goscinny y Albert Uderzo están de enhorabuena. Hacía 13 años que no veíamos una continuación de las entregas XXL, la cual se estrenó por el lejano 2003 para las consolas de la época. Ahora toca volver a ponernos a los mandos de esta pareja para volver a lo locos que están estos romanos.
Ahora, ha sido su editor, Microids, y el desarrollador OSome Studio han presentado el tráiler de lanzamiento de Asterix y Obelix XXL3: El Menhir de Cristal. En este caso, el contexto de esta historia nos sitúa ante una carta que recibe Panorámix, el druida de la aldea, en el que se le advierte que una gran amenaza se cierne sobre la aldea gala por lo que solicita la ayuda de sus dos fieles amigos para recuperar un misterioso menhir. Aquí debajo tenéis el tráiler para que comprobéis de primera mano qué es lo que os espera.
En esta ocasión podremos jugar tanto solos como en modo cooperativo, usando el Menhir de Cristal a nuestro favor, variando sus poderes como el fuego, hielo o piedra. Tendremos que recorrer todos los territorios dominados por el imperio romano y nos encontraremos con míticos personajes de las viñetas, como Asurancetúrix o Abraracúrcix, e incluso alguna que otra sorpresa. La exploración estará a la orden del día, ya que podremos investigar cada uno de los rincones de los niveles para conseguir descubrir todos sus secretos. También podremos desviarnos ligeramente del camino y completar varias misiones secundarias.
Astérix y Obélix XXL3: El Menhir de Cristal tiene prevista su fecha de lanzamiento para el 21 de noviembre y llegará a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. El editor del juego ha anunciado recientemente un nuevo título, llamado Syberia: The World Before, en colaboración con Benoit Sokal.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra