Las aventuras de los galos más famosos del mundo están de vuelta. Astérix y Obélix XXL3: El Menhir de Cristal está a la vuelta de la esquina y los seguidores de la serie creada por René Goscinny y Albert Uderzo están de enhorabuena. Hacía 13 años que no veíamos una continuación de las entregas XXL, la cual se estrenó por el lejano 2003 para las consolas de la época. Ahora toca volver a ponernos a los mandos de esta pareja para volver a lo locos que están estos romanos.
Ahora, ha sido su editor, Microids, y el desarrollador OSome Studio han presentado el tráiler de lanzamiento de Asterix y Obelix XXL3: El Menhir de Cristal. En este caso, el contexto de esta historia nos sitúa ante una carta que recibe Panorámix, el druida de la aldea, en el que se le advierte que una gran amenaza se cierne sobre la aldea gala por lo que solicita la ayuda de sus dos fieles amigos para recuperar un misterioso menhir. Aquí debajo tenéis el tráiler para que comprobéis de primera mano qué es lo que os espera.
En esta ocasión podremos jugar tanto solos como en modo cooperativo, usando el Menhir de Cristal a nuestro favor, variando sus poderes como el fuego, hielo o piedra. Tendremos que recorrer todos los territorios dominados por el imperio romano y nos encontraremos con míticos personajes de las viñetas, como Asurancetúrix o Abraracúrcix, e incluso alguna que otra sorpresa. La exploración estará a la orden del día, ya que podremos investigar cada uno de los rincones de los niveles para conseguir descubrir todos sus secretos. También podremos desviarnos ligeramente del camino y completar varias misiones secundarias.
Astérix y Obélix XXL3: El Menhir de Cristal tiene prevista su fecha de lanzamiento para el 21 de noviembre y llegará a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. El editor del juego ha anunciado recientemente un nuevo título, llamado Syberia: The World Before, en colaboración con Benoit Sokal.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía