Una sorpresa muy inesperada ha sido Astral Chain, una aventura de acción de Platinum Games que llegará en exclusiva a Nintendo Switch el próximo 30 de agosto. El título nos muestra un depurado estilo artístico muy personal que nos pone en ambiente un mundo postapocalíptico en el que reinan criaturas muy peligrosas a las que deberemos hacer frente en un combate frenético lleno de acción que nos recuerda a las mejores obras de Platinum Games como NieR: Automata o la franquicia Bayonetta.
Además, según hemos podido observar en algunos fragmentos del vídeo, podríamos estar ante niveles muy abiertos o, incluso, un mundo abierto enorme, ambientado en una gran ciudad. El combate parece estar basado en una serie de técnicas que nos permite enviar cadenas luminosas que podrían afectar gravemente a esos enemigos que vemos durante los dos minutos que dura el tráiler.
"Astral Chain es un nuevo juego de acción de los creadores de la serie Bayonetta. Como parte de una unidad de fuerzas especiales de la policía en una ciudad futurista multicultural, los jugadores trabajan juntos con un arma especial humanoide, Legión, en un sistema de acción sinergética de batalla y exploración", explica Nintendo en la descripción del juego en YouTube.
El diseño de personajes corre a cargo de Masakazu Katsutra, está siendo supervisado por Hideki Kamiya, creador de The Wonderful 101 y Bayonetta, y dirigido por Takahisa Taura, director de NieR: Automata y Anarchy Reigns.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos