Awaken: Astral Blade - Un ambicioso metroidvania que brilla y tropieza a partes iguales
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Awaken

Awaken: Astral Blade - Un ambicioso metroidvania que brilla y tropieza a partes iguales

Un nuevo título de acción 2D que intenta alcanzar las estrellas pero se queda a medio camino

Pub:
Act:
0

El China Hero Project de PlayStation continúa dando frutos con el lanzamiento de Awaken: Astral Blade, un metroidvania desarrollado por Dark Pigeon Games que se une a la familia de títulos como F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Con una protagonista que recuerda inevitablemente a 2B de Nier: Automata, el juego nos transporta a las misteriosas islas Horace, donde la ciencia ficción y la fantasía se entrelazan en una aventura que aspira a grandes alturas.

Un mundo misterioso por explorar

La narrativa nos sitúa en un escenario inspirado en la película Aniquilación, donde las islas Horace albergan una energía misteriosa que ha transformado tanto a la población como a su ecosistema. Como Tania, una criatura biónica artificial creada por el Grupo Orson, nos adentramos en una trama que explora los secretos de su origen y una antigua guerra civil, todo ello mientras investigamos la desaparición de un equipo de investigación.

Awaken: Astral Blade

Combate y exploración: luces y sombras

La exploración, aunque presente, se mantiene en un segundo plano, priorizando el combate sobre los desafíos de plataformas. El sistema de combate se presenta como uno de los pilares fundamentales del juego, ofreciendo:

Awaken: Astral Blade
  • Combos variados desde el inicio
  • Jefes desafiadores
  • Diferentes niveles de dificultad
  • Sistema de mejoras y personalización

Ambición vs. Ejecución

Donde el juego muestra sus mayores contradicciones es en su presentación visual y técnica que cumple notablemente bajo ciertas premisas:

Awaken: Astral Blade
  • Alternancia entre diseños bellamente ilustrados y composiciones 2.5D inconsistentes
  • Banda sonora atmosférica pero con ausencia de efectos sonoros en momentos clave
  • Doblaje limitado y de calidad cuestionable en inglés
  • Problemas de traducción al español
  • Ritmo narrativo irregular

Sistema de progresión y combate

Los enfrentamientos contra jefes destacan como los momentos más brillantes del combate, exigiendo estrategia y aprendizaje en lugar de simple "button mashing". El juego implementa diversos sistemas de mejora que, aunque funcionales, resultan algo superficiales:

Awaken: Astral Blade
  • Sistema de mejora de armas
  • Personalización de equipamiento
  • Progresión de habilidades

Conclusión

Awaken: Astral Blade es un título que demuestra grandes ambiciones pero sufre de una ejecución irregular. A pesar de sus evidentes fallos técnicos y de pulido, logra mantener el interés del jugador y ofrecer una experiencia satisfactoria aunque no sobresaliente dentro del género metroidvania.

Es un juego que, si bien no alcanza las alturas a las que aspira, logra establecerse como una opción válida para los amantes del género que busquen una nueva aventura de acción en 2D, siempre que estén dispuestos a pasar por alto sus imperfecciones técnicas y de acabado.

Etiquetado en :

Awaken: Astral Blade

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Si eres socio de GAME, comprar Marvel’s Wolverine tiene premio: esta espectacular steelbook de regalo junto a un DLC

Regalo exclusivo de Marvel's Wolverine si eres socio de GAME y lo compras en una de sus tiendas.

Confirmado: GTA VI no incluirá disco en su versión física, pero podrás tenerla antes del día 19 de noviembre

Rockstar sorprende con su versión física de GTA VI: habrá código en la caja, que podrás tener antes del lanzamiento.

La nueva información de GTA VI deja una conclusión clara: Rockstar quiere volver a contar su historia como en Red Dead Redemption 2

La división de la aventura en capítulos sugiere una narrativa más marcada y una progresión ligada a momentos clave de la historia

GTA VI ya tiene su primera gran polémica con la Ultimate Edition: algunos lugares no serán accesibles en la edición estándar

Se confirma que la Ultimate Edition de GTA VI permitirá acceder a ciertas tiendas y espacios que no estarán en la edición estándar.

El desarrollo del mod multijugador de The Last of Us: Part II avanza positivamente y tendría ya fecha de lanzamiento

Un modder sigue desarrollando un modo online para el juego de Naughty Dog y promete lanzarlo en el mes de septiembre

GTA VI confirma sus precios: la edición estándar costará 79,99 euros y la Ultimate se queda a un céntimo de los 100

Rockstar Games establece cuánto dinero costará hacerse con la nueva entrega de Grand Theft Auto

GTA VI no tendrá modo online de lanzamiento, y eso abre la pregunta más incómoda: ¿será de pago?

En este punto no hay sugerencia alguna de que vaya a dejar de ser un título para un solo jugador segúnel modelo tradicional

Confirmado: esto es todo lo que consigues gratis por reservar GTA VI como contenido extra

Rockstar Games ha hecho oficiales los bonus de reserva del juego, aplicables a todas sus ediciones

Dragon Ball Xenoverse 3 tendrá un modo historia de hasta 30 horas, pero la gran duda está en qué contará

El productor de Bandai Namco ha confirmado que tendrá una mayor extensión que Xenoverse 2, y las implicaciones están por verse

Netflix sorprende con Unhinged, su nuevo juego de terror: llega en unos días y debería marcar el camino de sus próximos videojuegos

Unhinged es la nueva experiencia interactiva de terror de Netflix, con Troy Baker, Sadie Sink y Zoe Kravitz.