El China Hero Project de PlayStation continúa dando frutos con el lanzamiento de Awaken: Astral Blade, un metroidvania desarrollado por Dark Pigeon Games que se une a la familia de títulos como F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Con una protagonista que recuerda inevitablemente a 2B de Nier: Automata, el juego nos transporta a las misteriosas islas Horace, donde la ciencia ficción y la fantasía se entrelazan en una aventura que aspira a grandes alturas.
La narrativa nos sitúa en un escenario inspirado en la película Aniquilación, donde las islas Horace albergan una energía misteriosa que ha transformado tanto a la población como a su ecosistema. Como Tania, una criatura biónica artificial creada por el Grupo Orson, nos adentramos en una trama que explora los secretos de su origen y una antigua guerra civil, todo ello mientras investigamos la desaparición de un equipo de investigación.
La exploración, aunque presente, se mantiene en un segundo plano, priorizando el combate sobre los desafíos de plataformas. El sistema de combate se presenta como uno de los pilares fundamentales del juego, ofreciendo:
Donde el juego muestra sus mayores contradicciones es en su presentación visual y técnica que cumple notablemente bajo ciertas premisas:
Los enfrentamientos contra jefes destacan como los momentos más brillantes del combate, exigiendo estrategia y aprendizaje en lugar de simple "button mashing". El juego implementa diversos sistemas de mejora que, aunque funcionales, resultan algo superficiales:
Awaken: Astral Blade es un título que demuestra grandes ambiciones pero sufre de una ejecución irregular. A pesar de sus evidentes fallos técnicos y de pulido, logra mantener el interés del jugador y ofrecer una experiencia satisfactoria aunque no sobresaliente dentro del género metroidvania.
Es un juego que, si bien no alcanza las alturas a las que aspira, logra establecerse como una opción válida para los amantes del género que busquen una nueva aventura de acción en 2D, siempre que estén dispuestos a pasar por alto sus imperfecciones técnicas y de acabado.
CONTENIDO RELACIONADO
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia
El antiguo directivo de la compañía ha catalogado la decisión de Sony como "francamente dramática"
Se trata de una obra maestra de culto dentro del género de los juegos de mundo abierto
Un importante insider asegura que Microsoft está planeando grandes cambios para la franquicia del Jefe Maestro
Star Fox lidera las ventas físicas en su semana de lanzamiento, mientras EA Sports FC 26 aprovecha el impulso del Mundial y Tomodachi Life se acerca a las 100.000 copias en España.
Un juego hecho por dos personas que esconde una de las historias más emotivas del género
Lo último de Housemarque puede ser probado por aquellos que sean suscriptores del nivel más alto del servicio, el Premium
Fuera del campo, Haaland es un jugador habitual de consola y ha declarado más de una vez su predilección por el ecosistema de Microsoft
Sony ya ha desvelado parte del calendario de PlayStation Plus para los próximos meses, con siete juegos confirmados entre julio y septiembre
El último gran juego del prestigioso Rocksteady está al 75% de descuento en la tienda digital de PlayStation