El China Hero Project de PlayStation continúa dando frutos con el lanzamiento de Awaken: Astral Blade, un metroidvania desarrollado por Dark Pigeon Games que se une a la familia de títulos como F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Con una protagonista que recuerda inevitablemente a 2B de Nier: Automata, el juego nos transporta a las misteriosas islas Horace, donde la ciencia ficción y la fantasía se entrelazan en una aventura que aspira a grandes alturas.
La narrativa nos sitúa en un escenario inspirado en la película Aniquilación, donde las islas Horace albergan una energía misteriosa que ha transformado tanto a la población como a su ecosistema. Como Tania, una criatura biónica artificial creada por el Grupo Orson, nos adentramos en una trama que explora los secretos de su origen y una antigua guerra civil, todo ello mientras investigamos la desaparición de un equipo de investigación.
La exploración, aunque presente, se mantiene en un segundo plano, priorizando el combate sobre los desafíos de plataformas. El sistema de combate se presenta como uno de los pilares fundamentales del juego, ofreciendo:
Donde el juego muestra sus mayores contradicciones es en su presentación visual y técnica que cumple notablemente bajo ciertas premisas:
Los enfrentamientos contra jefes destacan como los momentos más brillantes del combate, exigiendo estrategia y aprendizaje en lugar de simple "button mashing". El juego implementa diversos sistemas de mejora que, aunque funcionales, resultan algo superficiales:
Awaken: Astral Blade es un título que demuestra grandes ambiciones pero sufre de una ejecución irregular. A pesar de sus evidentes fallos técnicos y de pulido, logra mantener el interés del jugador y ofrecer una experiencia satisfactoria aunque no sobresaliente dentro del género metroidvania.
Es un juego que, si bien no alcanza las alturas a las que aspira, logra establecerse como una opción válida para los amantes del género que busquen una nueva aventura de acción en 2D, siempre que estén dispuestos a pasar por alto sus imperfecciones técnicas y de acabado.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento
Ya sabemos la cantidad de contenido total de Crimson Desert: si quieres el Platino o completarlo al cien por cien, apunta.
Resident Evil 7 iba a revolucionar todavía más la franquicia... pero desestimaron la idea por lo que podría ocasionar.
El esperado lanzamiento de GTA VI vuelve a generar polémica por su versión de PC, que llegaría más tarde que en consolas
Después de haber visto Crimson Desert ejecutarse en una PS5 base, ahora podemos ver la comparación con la versión de PC.
La comunidad alza su voz frente a una tecnología que ha generado mucha polémica en relación a cómo usa la Inteligencia Artificial
La consola de PlayStation acaba de recibir una actualización que se corresponde con la 4.93: ¿por qué Sony no se olvida de PS3?
El insider Dusk Golem asegura que su aparición es “muy probable” y el hype entre los fans no deja de crecer
Acaba de salir y ya está repleto de buenas críticas: Retro Rewind te invita a gestionar tu propio videoclub clásico.
EA abrirá el multijugador de Battlefield 6 a todos los jugadores por tiempo limitado
El Pase de Batalla llega, además, con cambios en su precio fruto de las modificaciones que Epic Games ha hecho a los paVos de Fortnite
Jensen Huang, CEO de Nvidia, se defiende ante las críticas del nuevo DLSS 5.