El China Hero Project de PlayStation continúa dando frutos con el lanzamiento de Awaken: Astral Blade, un metroidvania desarrollado por Dark Pigeon Games que se une a la familia de títulos como F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Con una protagonista que recuerda inevitablemente a 2B de Nier: Automata, el juego nos transporta a las misteriosas islas Horace, donde la ciencia ficción y la fantasía se entrelazan en una aventura que aspira a grandes alturas.
La narrativa nos sitúa en un escenario inspirado en la película Aniquilación, donde las islas Horace albergan una energía misteriosa que ha transformado tanto a la población como a su ecosistema. Como Tania, una criatura biónica artificial creada por el Grupo Orson, nos adentramos en una trama que explora los secretos de su origen y una antigua guerra civil, todo ello mientras investigamos la desaparición de un equipo de investigación.
La exploración, aunque presente, se mantiene en un segundo plano, priorizando el combate sobre los desafíos de plataformas. El sistema de combate se presenta como uno de los pilares fundamentales del juego, ofreciendo:
Donde el juego muestra sus mayores contradicciones es en su presentación visual y técnica que cumple notablemente bajo ciertas premisas:
Los enfrentamientos contra jefes destacan como los momentos más brillantes del combate, exigiendo estrategia y aprendizaje en lugar de simple "button mashing". El juego implementa diversos sistemas de mejora que, aunque funcionales, resultan algo superficiales:
Awaken: Astral Blade es un título que demuestra grandes ambiciones pero sufre de una ejecución irregular. A pesar de sus evidentes fallos técnicos y de pulido, logra mantener el interés del jugador y ofrecer una experiencia satisfactoria aunque no sobresaliente dentro del género metroidvania.
Es un juego que, si bien no alcanza las alturas a las que aspira, logra establecerse como una opción válida para los amantes del género que busquen una nueva aventura de acción en 2D, siempre que estén dispuestos a pasar por alto sus imperfecciones técnicas y de acabado.
CONTENIDO RELACIONADO
El coste supera con creces al de su antecesora, GTA V y con ello, sube el hype
Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC
La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado
El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género
En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea
Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.
La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans
La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar
Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation
A pesar de los rumores sobre Injustice 3, NetherRealm está trabajando en un nuevo juego de Mortal Kombat.
El avance de Grand Theft Auto VI cumple 12 meses y demuestra que la espera no ha hecho más que aumentar la obsesión de los fans
IO Interactive ha confirmado que están deseando retomar la saga Hitman tras 007: First Light y otro proyecto.