El China Hero Project de PlayStation continúa dando frutos con el lanzamiento de Awaken: Astral Blade, un metroidvania desarrollado por Dark Pigeon Games que se une a la familia de títulos como F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Con una protagonista que recuerda inevitablemente a 2B de Nier: Automata, el juego nos transporta a las misteriosas islas Horace, donde la ciencia ficción y la fantasía se entrelazan en una aventura que aspira a grandes alturas.
La narrativa nos sitúa en un escenario inspirado en la película Aniquilación, donde las islas Horace albergan una energía misteriosa que ha transformado tanto a la población como a su ecosistema. Como Tania, una criatura biónica artificial creada por el Grupo Orson, nos adentramos en una trama que explora los secretos de su origen y una antigua guerra civil, todo ello mientras investigamos la desaparición de un equipo de investigación.
La exploración, aunque presente, se mantiene en un segundo plano, priorizando el combate sobre los desafíos de plataformas. El sistema de combate se presenta como uno de los pilares fundamentales del juego, ofreciendo:
Donde el juego muestra sus mayores contradicciones es en su presentación visual y técnica que cumple notablemente bajo ciertas premisas:
Los enfrentamientos contra jefes destacan como los momentos más brillantes del combate, exigiendo estrategia y aprendizaje en lugar de simple "button mashing". El juego implementa diversos sistemas de mejora que, aunque funcionales, resultan algo superficiales:
Awaken: Astral Blade es un título que demuestra grandes ambiciones pero sufre de una ejecución irregular. A pesar de sus evidentes fallos técnicos y de pulido, logra mantener el interés del jugador y ofrecer una experiencia satisfactoria aunque no sobresaliente dentro del género metroidvania.
Es un juego que, si bien no alcanza las alturas a las que aspira, logra establecerse como una opción válida para los amantes del género que busquen una nueva aventura de acción en 2D, siempre que estén dispuestos a pasar por alto sus imperfecciones técnicas y de acabado.
CONTENIDO RELACIONADO
En PS Store siempre hay promociones, pero en el momento de escribir estas líneas quedan apenas unas horas para que acabe la actual. Así que he decidido echar un vistazo y buscar, concretamente, entregas de la saga Assassin's Creed. Resulta que casi todas ellas están en oferta, por lo que he decidido realizar este artículo […]
El servicio estrella de PlayStation ofrece mucho más que acceso al multijugador online o juegos gratuitos mensuales
Con más de un tercio de sus jugadores menores de 13 años, la plataforma está bajo el escrutinio legal
Tim Sweeney asegura que muchos de los problemas de rendimiento en Unreal Engine 5 se deben a que los desarrolladores pospusieron la optimización de sus juegos
Una historia muy curiosa sobre el desarrollo de Metal Gear Solid Delta y los pósters de modelos del juego original.
La interpretación es complicada y el esperado Lost Soul Aside así lo demuestra.
El creador de ToeJam & Earl ha presentado su nuevo videojuego, motivado por una desgracia personal.
Uno de los tapados del año pasado, con muy buenas ideas y con el sello de calidad de Don't Nod.
Esta oferta temporal en PlayStation Store es una auténtica barbaridad.
¿Y si Hollow Knight Silksong todavía tiene varias sorpresas que darnos?
Tras la polémica con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, los modders han hecho de la suyas.
¿Un nuevo juego de Mega Man? Capcom ha tenido que abordar este asunto sobre Pragmata.